如果您希望以更平易近人、互动的方式深入了解《西游记》的经典故事,《黑神话:悟空》能符合你的要求。每章结尾的几个过场动画很棒,但太多的传说和神话知识被降级为菜单中的长文本。这款游戏在视觉效果和 Boss 多样性方面的冲击力远远超出了它的重量,因此任何寻找一个在视觉壮观的 Boss 战之间减少脂肪的肉质任务的人都会非常满意。只要愿意耐心游玩《黑色神话:悟空》,你将找到它的节奏。
黑神话悟空是一款回避类魂标签的游戏,但它显然正在吸引类魂的观众。它远非该类型中最好的,但它也不是最糟糕的。如果你进入它时期待一个大部分标准的类魂体验,如在基本关卡设计中混合了一些令人毛骨悚然的BOSS遭遇。那你应该带着期望它像传统角色动作游戏一样能够更好的游戏。黑神话悟空为其第一次游戏提供了大约 30 小时的游戏时间,还有大量的支线内容可供查看,但许多人在进入令人眼花缭乱但同样令人痛苦的最终 Boss 战之前很久就已经厌倦了有限的战斗选项。
虽然它有一些特殊的功能,包括它的视觉效果、战斗设计和许多非常令人振奋的 Boss 战,以及引人入胜的情节线,但这还不足以保证更好的分数。鉴于它的大部分缺点在于性能、多样性和浪费的环境因素,而这些因素本可以将其转变为伟大的东西,因此,从根本上讲,这些是所有 RPG,尤其是类魂类RPG都应该包含在其内容中不可或缺的特征。