信使事件持续发酵,有说好的也有说不好的,大家的点也都不一样,就我个人说一下,我认为信使会造成的影响。
一、数值差异造成的上下限的差距进一步拉大。
很多人都说数据有多离谱,甚至是翻倍的,但是实际上翻倍数据纯属BUG,实际并没有这么夸张,但是也可以说有一定影响了。抛开技能机制不说,但看数值,四星五星搭配上信使差了0.5星,如果是橙色多加0.3星,等于是普通中氪玩家四星限时搭配上紫色信使,和大佬的五星限时搭配上橙色信使,差了差不多一星。这是什么概念,原来的双卡玩家可以玩的比较舒服,限时出来三星,然后靠着后面黄票命定大概1-2个限时的周期能补到4星。那么在信使出来以后,不好意思,这批玩家的差距就额外多出来一星,就相当于现在的零氪三星打大佬的五星,当然你偶尔会有那么一两个橙色,就好像零氪也有那么一两个四星限时。你说不能打吧,不至于,但是的确不好打,零氪上传奇有多吃力,更别说不朽了。
再看机制,现在消息也多起来了,大家都能看到紫色信使和橙色信使的技能差距,不说某猫吧,就其他的信使技能机制,在目前的环境里也是影响极大地,脆皮都能变坦了。张律师都认为,对面有橙信使,你没用橙信使,怎么打,打不过正常啊,人家黑鸟带秘法猫三秒虚无秒开大,直接秒你有问题吗?
二、养成周期
大家玩到现在橙0开了大半年,应该很清楚橙0的养成周期,中氪玩家氪半个月的装备礼包,就可以说和不氪的玩家在前期有很明显优势,这个优势随着时间的发展,会逐渐降低,后续玩家也算能赶上,所以哪怕氪佬,其实也氪不了多久的装备。但是信使这东西不一样,他的差距是越来越大的,氪佬就是比平民多一倍的获取,第一个月平民一个,氪佬2个,差距1个橙色信使,第二个月平民2个,氪佬4个,差2个橙色信使,后面以此类推,而且,信使的养成周期以年来计,大家玩小冰冰也才一年啊,后续还能玩几个一年?橙0两个月主力成型,半年赶上进度,但是信使不一样,赶上橙0这种进度得2年,也就是说,这个差距是无法弥补的,只会越来越大,再换个角度,氪佬的差距也是实实在在的,多充一个月,就多一个,停氪就落下。直接陷入内卷。
同时体现出的另一个潜在问题就是现阶段所有账号的价值重新计算,原本五星限时顶级号,但是现在不一样了,限时能靠时间补,但是信使是真的补不出来,你没有就是没有,甚至说个别信使,点名某猫,橙蛋1/4的概率啊。
三、环境及资源获取
大家可以很直白的想象,信使出来必定会有大批中层玩家弃坑,顶级氪佬倒是不会有大变,因为氪佬的号值钱,留存率会更高。那么一旦人少了,合区就来了,同时巅峰会有更多的区服并入一个赛区。原来你在自己区里是排名前20的,那么十个区一起玩,你就是排名200,20个区一起玩,你就是排名400,当然不同区战力不同,但是总体而言,你的各方面的游戏体验,肯定会下降。这种体验下降会进一步逼人离开,导致恶性循环更卷。对于大佬来说原来可能只是被个别平民打,但是总体排名有保证,还能体会到打其他平民的快乐,后面平民没了,只有同级别或者更牛逼的大佬,然后谁都打不过。
四、游戏的前景
游戏都是要赚钱的,都是赚100万,但是你有10万个人,和你有1万个人,这个压力是不一样的,大家可以想想,到后面人少了,但是游戏还要赚钱,这钱从谁哪里赚?韭菜割的谁?一点点逐渐压迫,能留下的都是死心塌地的,官方的行为会更加肆无忌惮吧,这种例子很常见,大部分游戏后期都这样,前期良心,后期越来越氪。反正传奇服摆在那里,很多经验都现成的。
五、结语
小冰冰这个游戏的优势在哪?我们玩家玩小冰冰图啥?
情怀?当初为啥弃游,现在出了信使还有情怀吗?
画面?现在是什么年代了,外面是什么环境,心里没点数码?
爽?数值游戏那么多,就某些玩家说的充钱打不充钱是应该的,那你玩啥小冰冰啊,你随便找游戏,甚至那种三流工作室做的换皮游戏,两三万随便爽。
公平?现在这个信使真的能这么说嘛?
一、数值差异造成的上下限的差距进一步拉大。
很多人都说数据有多离谱,甚至是翻倍的,但是实际上翻倍数据纯属BUG,实际并没有这么夸张,但是也可以说有一定影响了。抛开技能机制不说,但看数值,四星五星搭配上信使差了0.5星,如果是橙色多加0.3星,等于是普通中氪玩家四星限时搭配上紫色信使,和大佬的五星限时搭配上橙色信使,差了差不多一星。这是什么概念,原来的双卡玩家可以玩的比较舒服,限时出来三星,然后靠着后面黄票命定大概1-2个限时的周期能补到4星。那么在信使出来以后,不好意思,这批玩家的差距就额外多出来一星,就相当于现在的零氪三星打大佬的五星,当然你偶尔会有那么一两个橙色,就好像零氪也有那么一两个四星限时。你说不能打吧,不至于,但是的确不好打,零氪上传奇有多吃力,更别说不朽了。
再看机制,现在消息也多起来了,大家都能看到紫色信使和橙色信使的技能差距,不说某猫吧,就其他的信使技能机制,在目前的环境里也是影响极大地,脆皮都能变坦了。张律师都认为,对面有橙信使,你没用橙信使,怎么打,打不过正常啊,人家黑鸟带秘法猫三秒虚无秒开大,直接秒你有问题吗?
二、养成周期
大家玩到现在橙0开了大半年,应该很清楚橙0的养成周期,中氪玩家氪半个月的装备礼包,就可以说和不氪的玩家在前期有很明显优势,这个优势随着时间的发展,会逐渐降低,后续玩家也算能赶上,所以哪怕氪佬,其实也氪不了多久的装备。但是信使这东西不一样,他的差距是越来越大的,氪佬就是比平民多一倍的获取,第一个月平民一个,氪佬2个,差距1个橙色信使,第二个月平民2个,氪佬4个,差2个橙色信使,后面以此类推,而且,信使的养成周期以年来计,大家玩小冰冰也才一年啊,后续还能玩几个一年?橙0两个月主力成型,半年赶上进度,但是信使不一样,赶上橙0这种进度得2年,也就是说,这个差距是无法弥补的,只会越来越大,再换个角度,氪佬的差距也是实实在在的,多充一个月,就多一个,停氪就落下。直接陷入内卷。
同时体现出的另一个潜在问题就是现阶段所有账号的价值重新计算,原本五星限时顶级号,但是现在不一样了,限时能靠时间补,但是信使是真的补不出来,你没有就是没有,甚至说个别信使,点名某猫,橙蛋1/4的概率啊。
三、环境及资源获取
大家可以很直白的想象,信使出来必定会有大批中层玩家弃坑,顶级氪佬倒是不会有大变,因为氪佬的号值钱,留存率会更高。那么一旦人少了,合区就来了,同时巅峰会有更多的区服并入一个赛区。原来你在自己区里是排名前20的,那么十个区一起玩,你就是排名200,20个区一起玩,你就是排名400,当然不同区战力不同,但是总体而言,你的各方面的游戏体验,肯定会下降。这种体验下降会进一步逼人离开,导致恶性循环更卷。对于大佬来说原来可能只是被个别平民打,但是总体排名有保证,还能体会到打其他平民的快乐,后面平民没了,只有同级别或者更牛逼的大佬,然后谁都打不过。
四、游戏的前景
游戏都是要赚钱的,都是赚100万,但是你有10万个人,和你有1万个人,这个压力是不一样的,大家可以想想,到后面人少了,但是游戏还要赚钱,这钱从谁哪里赚?韭菜割的谁?一点点逐渐压迫,能留下的都是死心塌地的,官方的行为会更加肆无忌惮吧,这种例子很常见,大部分游戏后期都这样,前期良心,后期越来越氪。反正传奇服摆在那里,很多经验都现成的。
五、结语
小冰冰这个游戏的优势在哪?我们玩家玩小冰冰图啥?
情怀?当初为啥弃游,现在出了信使还有情怀吗?
画面?现在是什么年代了,外面是什么环境,心里没点数码?
爽?数值游戏那么多,就某些玩家说的充钱打不充钱是应该的,那你玩啥小冰冰啊,你随便找游戏,甚至那种三流工作室做的换皮游戏,两三万随便爽。
公平?现在这个信使真的能这么说嘛?