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越像二字游戏的设计越招玩家讨厌

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现在诟病比较多的几个设计,比如剧情没跳过、强制消耗体力、卡养成素材等,都有种即视感
原因很简单,几年过去了,大伙都受够了这些东西;换句话说,能接受这些的很多都成了米的孝子,不仅不会来玩洛克还敌视你
还好没有抽卡和圣遗物


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-19 16:55回复
    体力系统当然不是o的原创,很多年前就有了。但需要体力系统的游戏都是动作类。体力系统跟宝可梦压根就不搭
    逛个街还要被卡体力很影响体验


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-19 16:56
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      他们说话的内容有点多,还不如洛克王国动画好看,简短


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-19 17:17
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        说得好,体力值确实已经很烂,必须改


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-19 18:33
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          真的不能像原


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-19 18:33
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            你先把满脑子的o清一下


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-08-19 18:42
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              剧情跳过只要想改分分钟的事,参考鸣潮


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-08-19 18:54
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                的确是这样


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-19 18:55
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                  骂他像原正是因为讨厌原


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-08-19 22:52
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                    谨言慎行,一会儿一堆护主犬跑过来喷你是OP


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-08-20 11:27
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                      都挺好 我就希望人多就好了


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-20 11:29
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                        不能跳过,可能只是单纯的首次测试,做的不完善
                        但是体力值估计就是想动点歪心思,建议冲


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-08-20 12:04
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