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萌新通宵玩了一晚(普通难度),不是缺这个就是缺那个

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最难受的就是中期开始食物短缺(已经有空中猎人小屋+温室),而且食物我都没调成汤也说我食物不干净
第二就是缺钢,打算开4级科技的时候老是有其他东西要先建,连75的钢都凑不出来
最后就是煤矿了,我开的是蒸汽煤厂且只有1个,能量塔是开的2级,-50度(包括在内)之前都是能用,住房都是宜居,但是-60度之后,不够用了,很多人地方都开始抱怨冷,这个加温那个加温,搞得晚上煤不够用了,第二天又造了第二个蒸汽煤厂,结果开收集厂的时候发现人手又不够了,哎。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-20 08:00回复
    食物推荐用温室,机器人配二级温室两组养活全城。
    木头推荐伐木场,不够就多造两个。
    钢全靠两个钢厂,所以尽量能升级就升级,不够就上机器人全天开工。
    煤矿推荐采煤机配收集站,多的人全安排上。俩蒸汽采煤机配8收集站够大后期了。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-08-20 08:49
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      一般来开局有比较好的流程,可以抄作业地图规划得好的话一般不会太缺资源


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-08-20 08:52
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        说食物不好那个,点汤法案的时候所有伙房会自动选择汤,可能是忘记改了,而且我看你没点任何别的要蒸汽核心的建筑,可以先不谈猎人只靠温室,这样也可以省科研时间。材料这东西确实是前期缺木中期缺钢,活用加班吧。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-20 08:54
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          前期多伐木,中后期多补钢,食物和煤随时间补产能就行了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-20 10:00
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            你有几个伙房?可能有的伙房在做标准餐有的在做汤


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-20 12:06
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              所有的资源不足来源于科技不够快


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-20 17:51
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                我是无尽严酷极难过不去,物资永远都是这里差点那里差点
                困难倒是还好,虽然前期也死人很多,但是熬过几个临界点之后就明显好上太多了,尤其是开局憋出来一个医务所之后病患除了暴风雪就没有控制不住过


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-21 00:41
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                  一切恐惧源于生产力的不足,解决生产力就要解决科技速度,科技点关键科技放弃无用科技,工程站是能造多个来加速科技的,尤其前三个,后续每个都能增加10%速度。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-24 23:23
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                    如果你仅仅在灾难来临时进行应对的话,后面忘了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-08-25 03:58
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                      萌新简单难度的话,我倒是可以给你一套好上手的玩法
                      开局留5个工程师修研究站,修好后,工程师直接进去爬科技
                      第一天晚上修医务室,不修帐篷和伙房
                      弹事件,让你提供温暖住所(如果晚上生病2-4个就继续玩,如果太多就重开!)
                      第二天,修4个帐篷,补收集站,节约人力
                      第三天,修伙房和猎人小屋
                      科技前期最重要的是
                      灯塔、加热器、食物采集、锯木厂、和煤矿
                      法典前期重要的是
                      延时班次,汤
                      后面冲猎人小屋科技和锯木厂科技,开局就差不多完成了。
                      给自己定一个小目标,第10天之前不要修资源储备站
                      (正常来说前期资源都是不够用的,你修这个就表明你的运营很差)
                      我不喜欢碳窑和采煤机,这两个科技普通模式下,我一般不学。
                      中期重点爬钢铁资源和探险队科技,加热科技卡在每次降温前研究完成就行;
                      探险队找到特斯拉城之后,就等着最后暴风雪去救人就行,其他没什么重要的。
                      要先把煤炭科技升完再去升加热科技,不然你煤炭会一直短缺,浪费你的人力。
                      研究站一般修3-4个,不要多修
                      食物我推荐2-3个空中猎人小屋,后期转温室;
                      如果你想直奔温室也行,我一般不会那样玩,不然前期蒸汽核心不够。
                      简单开局就这样,基本上算是个公式化玩法。如果你想走其他玩法也可以多多交流。


                      IP属地:浙江11楼2024-08-28 14:27
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                        可以看下哔哩哔哩光锥锥的有个新家极难全程一人不死的视频,有四个小时左右我也是全看完照抄通关的


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-08-28 15:15
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                          新家几个注意点,我看了一下你的要点,应该是不清楚资源的需求顺序。
                          1.直到降温到-60度之前,不需要煤炭资源科技,尽管发展其它科技,地图里有个煤炭前哨站,研究个前哨科技每天800煤能支撑3个蒸汽枢纽和2级加热,还有盈余。
                          2.开局科技以灯塔--猎人捕猎--一级科技--冰墙撞机--加热器--钢厂--二级科技或医疗(看资源)--二级科技或医疗--打猎策略--蒸汽钢厂--前哨站科技这样顺序
                          3.伙房第三天之前造好就行,前两天不吃饭也不会吃生食。在探索队把钢桥前的人员都找回来的时候要保证5个猎人小屋才能让人们都吃饱。
                          4.探索队第一批人员让他自己回来即可,第一次不会死人。然后去了坚固的庇护所就回来,这是关键的一批资源。
                          前期要用到钢铁的地方只有冰墙撞机科技和建造,一级二级科技树,蒸汽钢厂的建造和研究,打猎策略,加速医护,收集站,总结下来钢材绝对够撑到蒸汽钢厂建造出来


                          IP属地:浙江13楼2024-09-03 09:23
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