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看了很多科普总算明白光追这个东西了

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光追和全局光照其实就是互斥的。光追是实时渲染出来的,会让光线的路径更贴近现实,增加真实感,而且明暗处的对比也会更强烈更有质感。但现实中人眼在光线强烈的地方是会缩小瞳孔来防止过曝的,并且人眼的强性能能很好的照顾到强光下暗处的细节。但是到了游戏里面就是暗处的细节不是很清晰,说白了就是阴影太黑了,光线下太白了全局光照就是游科那边做的光线,虽然不如现实那种更真实的光线路径,但一个是完全防止了光线的过曝,阴影的细节也能完全看清楚,而且明暗对比不那么强烈也有助于游玩(太强烈的对比看久了很累)并且得益于虚幻5的lumon(是这个词吧?我刚刚了解的)这个全局光照也会尽量贴近现实
两个都开的话,会以一定的比例混合的感觉,损失真实感,增加阴影细节,但是会大大损失帧数。反正我觉得这种方案是最得不偿失的#《黑神话:悟空》正式上线##我发黑神话悟空,你来打分#


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-20 14:35回复
    全景光追和全局光照其实就是互斥的,开高光追,拉低光照,可以得到现实感拉满,但体验未必好的游戏画面。关掉光追,拉高光照,则是享受到制作出来的最完美的光照效果。两个全开的话会混合起来导致真实感丧失且丧失巨额的帧数,非常得不偿失


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-20 14:35
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      2025-08-10 17:20:07
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      而且其实有时候更真实的画面反而不一定好看。就比如摄影还总是喜欢加点滤镜才好看,现实世界的光照往往没那么美,现实好看是因为人眼实在太强大。我看了一些视频真的深有体会,而且光追的阴影不说损失细节,也绝对做不到眼睛那样在暗处一段时间自动适应


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-20 14:35
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        怎么调,光线变来变去眼睛真的很痛


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-21 10:08
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