大家都知道版本一迭代,打野野核稳t1的前期dad直接飞到t4与辅同行(可能还有一些不如辅助)然后打完以后评分还出现变化,看起来很好看但可能只能拍第四或者第三的评分占比,兵线收益时间上调至8分钟导致很多打野蹭不到钱只能四次游走逛街,偶尔刷点小野或者抱团开小龙(以上是本人总结接下来看推荐)
楼主推荐:现在刷野普遍是六野全开+1达摩(偶尔可能队友没线权只能刷六野),拿到6+1的好处是可以先手有抓上中的优先权(惩戒刀升级),一般还是上往下开,所以6+1基本上,上野区刷完刚好可以选择中上抓,更有优势拿业原火方便推线
没达摩情况:基本上就是上野刷完往下刷小野或者麒麟,刷完找机会抓中下(抢夺增益小龙buff)
不要盲目反野(在没有队友或者是队友劣势尽量不要去野区),队友跟不上你的节奏是正常的,大多数对局打野还是独行侠(除稳定组队),反野不要盲目追求强吃对方麒麟,(建议吃靠外围的小野即可反正都是98)
可以给ad适当奖励一个麒麟,(四分钟丢一塔的就算了,养不大的娃)毕竟ad长大大家打的也舒服点
偶尔奖励,(建议如果是组队小龙队友最好只帮到一半血,可以让打野前期独享180的钱,多一件小太刀可以让打野很开心为你效劳)
本楼主推荐打野:海忍(简单,爆发稳定,技能带斩杀类,大招有护盾击退,被动增伤小爆发移速加成)攻守兼备(2421全中基本稳定秒c)(34212也是通过标记式神或者兵线来操作对面稳定击杀)
山风也可以玩(不耗蓝是优势,机动性高,不要盲目核爆流脆皮好杀但是接团难受,溅射骨爪水月流是理想选择,选山风可以独自一档开龙开蛇开年兽,视野脱离让对面害怕草丛)
别的我也不怎么怎么说,稍微玩就是青坊主,纸舞,小袖,(不适合大部分只适合有自己节奏的独家推荐)(爆发高,抓人能力不差)
大伙都可以在本贴交流,发表感想,反正都玩打野了不如一起交流节奏
楼主推荐:现在刷野普遍是六野全开+1达摩(偶尔可能队友没线权只能刷六野),拿到6+1的好处是可以先手有抓上中的优先权(惩戒刀升级),一般还是上往下开,所以6+1基本上,上野区刷完刚好可以选择中上抓,更有优势拿业原火方便推线
没达摩情况:基本上就是上野刷完往下刷小野或者麒麟,刷完找机会抓中下(抢夺增益小龙buff)
不要盲目反野(在没有队友或者是队友劣势尽量不要去野区),队友跟不上你的节奏是正常的,大多数对局打野还是独行侠(除稳定组队),反野不要盲目追求强吃对方麒麟,(建议吃靠外围的小野即可反正都是98)
可以给ad适当奖励一个麒麟,(四分钟丢一塔的就算了,养不大的娃)毕竟ad长大大家打的也舒服点
偶尔奖励,(建议如果是组队小龙队友最好只帮到一半血,可以让打野前期独享180的钱,多一件小太刀可以让打野很开心为你效劳)
本楼主推荐打野:海忍(简单,爆发稳定,技能带斩杀类,大招有护盾击退,被动增伤小爆发移速加成)攻守兼备(2421全中基本稳定秒c)(34212也是通过标记式神或者兵线来操作对面稳定击杀)
山风也可以玩(不耗蓝是优势,机动性高,不要盲目核爆流脆皮好杀但是接团难受,溅射骨爪水月流是理想选择,选山风可以独自一档开龙开蛇开年兽,视野脱离让对面害怕草丛)
别的我也不怎么怎么说,稍微玩就是青坊主,纸舞,小袖,(不适合大部分只适合有自己节奏的独家推荐)(爆发高,抓人能力不差)
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