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关卡设计确实贫弱中的贫弱,搭配空气墙直接负反馈

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风景美术确实很棒很棒,但我与美景之间除了迷路好像没别的互动。总说别人爬墙扔斧头垃圾,但是纯逛看风景然后打BOSS。角落也没有什么好道具,只能说交互感拉了。其他动作系统扣分也不说了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-20 17:47回复
    总体还是很棒的,但是如果一直干boss确定挺累。搞点什么绝壁爬爬边看看风景可能会更偏于欧美的3a


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-20 17:57
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      2026-05-05 19:52:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      做东西系统我觉得不如吵战神法环的角落箱子。迷路探图都同时带来正反馈


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-20 17:58
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        剧情二郎神只能说6分,黑风山到时不错有个9分


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-20 17:59
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          游科这关卡设计水平,下一作还是别搞线性了,线性对关卡设计要求太高了


          IP属地:内蒙古5楼2024-08-20 18:17
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