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今天都在讨论黑神话

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我有个疑问,好多人吐槽空气墙。但是说真的,一个游戏好不好玩,和有没有空气墙关系很大吗?
我觉得空气墙或许说明制作水平不算顶尖,但是几乎不会降低一款游戏的好玩程度。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-20 22:46回复
    不算主要因素吧,但有时确实会增加那么一点迷茫和烦躁的感觉。
    这游戏我正在玩,整体来说是值得票价和关注度的,硬伤也不是没有,但空气墙应该算很边边角角的东西。


    IP属地:上海2楼2024-08-21 04:28
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      个人感觉,美术设计是顶级的,但画面和建模的表现不总是稳定,第一章表现比较好,第二章有的场景光影明显有优化问题,比如打那个巨大老鼠精(忘了叫啥)和打虎先锋之前上台阶那段,根本看不清环境。开幕大战二郎神的时候有几个镜头质量不高,大圣和二郎神就像纸片道具一样。
      然后就是关卡设计方面,boss战很频繁,而且有些正常打难度不低,需要利用环境里的机关去解,所以虽然不至于长时间卡关但是重复打好几次的事情时有发生,时间稍微长点就挺疲劳了。
      另外我想吐槽一点就是一些演出水平参差不齐,风格也不统一,简直像不同团队做的,开幕那个大战二郎神台词太low了,幼稚的像网文里的混混约架,搞得我差点就想退款,但是过了第一章之后那个动画制作又挺有水准的,第二关那个活尸唱的秦腔(?)也挺有味道。
      总的来说还不错的,但要做好反复挑战一些boss,偶尔迷路的心理预期


      IP属地:上海4楼2024-08-21 04:42
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        已通关,总体挺不错的 瑕不掩瑜 让人还是有更多期待。


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2024-08-26 13:42
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