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垃圾桶活动与召唤体系

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总所周知,活动一般会用来测试新机制代码的稳定性,这次全新的召唤活动也许就是未来角色设计的雏形。
命途,毁灭
【天赋】开局自带宝宝*1,加入行动条,初始速度90,宝宝可以平a,根据宝宝数量造成伤害和削韧,视为追击伤害?
【普攻】无特殊
【战技】攻击,并召唤宝宝*1,附带拉条?宝宝增伤?宝宝追击?
【终结技】攻击,宝宝大追击

可以看出来,基本就是把召唤宝宝/拉条宝宝/宝宝追击的机制到处塞,就做成了一个毁灭命途的召唤系。如果是巡猎系的话,可能就是宝宝攻击拉条角色。

那3.0毁灭双C如果是召唤体系,可能就存在着人拉宝宝,宝宝拉人的左脚踩右脚循环,不过感觉双巡猎用这个模式更有可能。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-21 15:37回复
    感觉区别就是比起之前的召唤物,新召唤物有血条了,以及可能有单独的技能


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-21 15:42
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      这图图,莫非是华农人


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-21 15:44
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        不是准备要出了吗?
        远坂凛:天赋进入战斗自动召唤红A或者Saber,初始速度=远坂凛速度
        普攻:宝石魔术,对单XX,且激活英灵普攻(对单)
        战技:Gandr,对单XX,且激活英灵战技(对3)大招:轮转之五星,对单XX,且激活英灵大招(对5)


        IP属地:福建4楼2024-08-21 15:53
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          有个机制是被打会掉召唤物,说不定会在新角色身上出现,将来出个专门给召唤物的生存位


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-21 16:19
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            停云???上负面一定概率召唤一根尾巴最多九根


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-08-21 16:30
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              你要的是不是:4命托帕?


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-08-21 16:31
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