ff14吧 关注:1,237,247贴子:45,148,616

事实证明吉田其实是有能力把人物的皮肤质感做得更好的

只看楼主收藏回复









IP属地:贵州1楼2024-08-21 22:30回复


    而不是做的像硅胶娃娃


    IP属地:贵州2楼2024-08-21 22:31
    回复


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-21 22:50
      回复
        一直都可以,只不过要考虑PS平台的以及低配电脑的优化,除非打算彻底放弃这块的市场。但我觉得应该开放出来给玩家自己选择,配置高的可以自己选择开启更精细的模型


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-22 01:31
        回复
          7.0大家就长这样了,这哥们提前实装了材质一样


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-22 01:31
          收起回复
            FF16DLC的画质已经是顶级水准了, 相比起本体又进步不少,第三开发室完全有那个能力做画面做纹理,只是没在14这种游戏里做太奔放罢了


            IP属地:广东6楼2024-08-22 01:40
            回复
              很大可能就是为了照顾ps4和相同配置的pc,毕竟模型精细了打24人本和72人战场就不好说了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-08-22 01:51
              收起回复


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-08-22 03:07
                回复
                  14游戏里的克莱夫建模跟游戏有比较明显的违和感,仔细观察的话,其实克莱夫的建模纸片感很重。面部表情不明显,甚至还有点糊,这是可以说的吗


                  IP属地:广东10楼2024-08-22 03:11
                  收起回复
                    其实我是感觉7.0质感比联动的克莱夫质感好。但是由于我没玩国际服,都是云的视频,所以你说的都对


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-08-22 06:24
                    回复
                      16的引擎是水晶惨了点夜光跟现在14差不多 所有16能做出来啥样按理14也可以


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-08-22 08:57
                      回复
                        我嘞个三体人


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-22 09:04
                        回复
                          独立建模可以贴图上预渲染阴影或者直接画,玩家模型由于可以捏脸应该就没法这么做,猜的


                          IP属地:广东14楼2024-08-22 10:09
                          回复
                            我问问7.0把脚趾头分开了么


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-22 10:41
                            回复
                              这脸tm的跟贴图一样哈人,恐怖谷犯了


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-08-22 16:33
                              回复