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黑神话游玩体验分享

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个人是预购的游戏,当天也是第一时间开始玩,当天玩了5个小时,平时也没这么长时间玩一个单机游戏,同时作为一个没有什么收入的学生,原价购入这个游戏也算极大支持我们国产游戏了。游戏总体优缺点分明,优缺不是瑕不掩瑜,功过不能相抵。
优点:音乐,语言,美术设计不错,战斗过程相对比较流畅,敌人,npc设计都是令人眼前一亮的(也归功于传统文化吧),人物细节不错,服装,脸部细节,武器看得出来都很用心,建筑设计也可圈可点
缺点:地图设计一坨,敌人设计又香又臭,这个地图真的让人没有什么坚持体验,老生常谈的空气墙,缺少明显标识物以至地图引导差,光暗的变化有时让人头晕,有点地方过度亮然后有爆暗,同样结合好的也有。游戏优化方面是不是存在提升之处,打完二郎神闪退一次,游玩过程同样闪退几次,个人使用4060笔记本,调了中低画质,dlss和其他几个都试过,树叶闪烁有时仍存在
第一章打完感觉还好,有些空气墙影响体验但整体比较流畅的感觉,第二章感觉地图太杂了,加上空气墙,好多地方有射箭的远程怪,导致很难走,最后绕一大圈都不知道走的是不是主线,后面感觉晕乎乎也没坚持玩下去,未来可能会把他通关吧。游戏毛病还是有一大堆,要夸也很难硬夸,权当是第一个作品没有经验,整体60分到75分水平
游戏制作组其实还是挺谦虚的,不管是说自家游戏目的不是到灵山而是踏上取经路,这种我觉得是个很好的表态,同时制作组也展示了能有创作一流游戏的能力和未来中国风游戏的巨大潜力,这都是对国产游戏创作的一大利好。同样艺术创作需要批评和赞誉,不能一味造神或是恶意中伤


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-22 13:02回复
    其实还好,毕竟是自己玩,怎么开心怎么来


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-22 13:09
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