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6代与5代对比,欢迎讨论

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6代我最喜欢的突击兵加速跑不需要一直按着了,手雷算是副武器且没有很长的前跑上抛的动作,算是波加强。空袭兵由于剧情,在一些关卡召唤物被制裁,不能使用算是一波大砍。
再说剧情,之前几部几乎没有剧情,这部剧情比较有代入感。
缺点是关卡时间较长,很多关都是开始很简单,然后最后一波突然很难,如果翻车了的话,这一关重新打比较麻烦


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-08-22 13:17回复
    多了F武器算是在战术上的很大改善
    虽然同时也因此少了空袭兵插杖流这种玩法是蛮可惜的
    然后大概是有被反应过地洞关卡太长
    这代的地洞关卡都相对蛮浅的
    像是五代的M99打INF时我还清晰地记得那时候跟朋友打结果输在最后的锚塔群那边
    气到我们直接说不想打这关了


    IP属地:中国台湾3楼2024-08-22 14:37
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      6代难度hard比5代简单,inf把5代按在地上摩擦


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-08-22 15:43
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        最终boss太e心了,空袭单人地洞大加强,光污染也同时大加强,新敌人挺有趣的,就是比起章鱼贝壳要难受多了,其他兵种还没玩


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-22 16:34
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          6代据说炮艇机装弹时间和爆击机功勋要求都变多了让人感觉有点不爽,虽然无人机也很强,但空袭兵不以召唤空中支援为主就感觉没内味


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-22 17:40
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            空袭有无人机后下洞比突击猛多了,主要还是非无人机战备被削了点场面上不如之前爽


            IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-08-22 19:13
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              突击兵加强得可不止一点半点啊,除了通用的翻越、手雷位和奔跑强化,还有一些高等级载具开局100%进度、突击步枪数值全面强化、散弹枪中途装填、电磁炮主炮数值加强,跟五代一个天上一个地下


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-22 19:33
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                不是,你就用手雷?我堂堂脚男手里c4永不缺席,贴飞机,贴战车,贴摩托!都不好使就直接扔!组队队友敢离你近了都是看不起你,让星导者见识见识我们edf掷弹兵的威力!


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-08-23 00:50
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                  6代空袭发无人机这点真的很好,5代下地洞的时候全靠炮塔和深渊爬行战车


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-08-23 04:15
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                    空袭兵没了炮塔 给了突击兵 不能快乐无限丢炮塔了 突击兵几种武器火力够了 炮塔根本没啥用


                    IP属地:浙江13楼2024-08-23 09:31
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                      6代空袭兵要怎么对空?5代我主要靠炮塔对空的,现在只能靠防空车了么?


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-23 10:18
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                        说空袭兵强度不够的忍到DLC2吧,还你一个比5代更强大的空袭兵。


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-23 13:15
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                          6代光污染严重,喷火的喷烟的喷激光的根本看不清


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-08-23 19:34
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                            空袭只能带一个桩/屏障,没法玩NPC辅助流和屏障对射流了。感觉乐趣少了一大半


                            IP属地:北京17楼2024-08-23 19:39
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                              我是习惯按住跑的,六代改成切换感觉操作粘手了不少,因为跑步有前后摇很多时候会导致不能及时切换翻车


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-08-24 18:55
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