先贴图防喷,应该算打了一半吧,现在感觉没动力了,发发牢骚。
先说原本期待最高的剧情方面,游戏里各种七绕八拐的隐藏,到最后就拼凑出这么个有点普通的结局。故事上我觉得并没有太多新意,“大圣复生,摆脱天命”,去起点抓个三流扑街都能写。
叙事方面也无惊艳,老一套魂系碎片叙事,算无功无过。
然后是关于情感代入,就我个人而言黑神话的代入感在我这可能得排倒数,现在打小怪总会有我玩的不是完整游戏而是一个Deom的错觉,能调动下情绪的也只有关底CG,难道是因为我只看过剧版西游?
最后是场景叙事,我原以为是会有的。地图里摆放的各种佛像,经文原以为是真会像那些预告解析说的关于灵山,天庭,仙佛隐秘,但现在故事就这样,估计只是纯造景。
再是地图设计方面,铁扣分,尤其那个无忧谷说的好听叫四通八达,实际就纯纯大平地+空气墙,玩过最差的线性关卡。
战斗方面,Boss战有九分以上的水准,但那些个b投技真得改改。打小怪上面也提到了,完全打腻歪了,基础性能和棍法都点到顶了,但小怪强度还是蹭蹭涨,还堆上怪了,越打越火。让切手技能取消轻棍不行吗?那怕是搞成天赋多吃我几个灵光点也行,现在这玩意真不好用。

先说原本期待最高的剧情方面,游戏里各种七绕八拐的隐藏,到最后就拼凑出这么个有点普通的结局。故事上我觉得并没有太多新意,“大圣复生,摆脱天命”,去起点抓个三流扑街都能写。
叙事方面也无惊艳,老一套魂系碎片叙事,算无功无过。
然后是关于情感代入,就我个人而言黑神话的代入感在我这可能得排倒数,现在打小怪总会有我玩的不是完整游戏而是一个Deom的错觉,能调动下情绪的也只有关底CG,难道是因为我只看过剧版西游?
最后是场景叙事,我原以为是会有的。地图里摆放的各种佛像,经文原以为是真会像那些预告解析说的关于灵山,天庭,仙佛隐秘,但现在故事就这样,估计只是纯造景。
再是地图设计方面,铁扣分,尤其那个无忧谷说的好听叫四通八达,实际就纯纯大平地+空气墙,玩过最差的线性关卡。
战斗方面,Boss战有九分以上的水准,但那些个b投技真得改改。打小怪上面也提到了,完全打腻歪了,基础性能和棍法都点到顶了,但小怪强度还是蹭蹭涨,还堆上怪了,越打越火。让切手技能取消轻棍不行吗?那怕是搞成天赋多吃我几个灵光点也行,现在这玩意真不好用。
