看了几天贴吧,有因为优化问题打一份还来个中指的,又因为空气墙直接说垃圾游戏的,你们就看不到boss战和场景美术的优秀设计吗?
你们就不会想到,在资源有限的情況下把boss战和场景做好已经耗费大量精力,而没有分出资源优化吗?为什么这么好的场景设计和boss设计在你们的眼里只值1分,优化问题和空气墙就能扣9分?
一群人对于国产3a一个个都是鄙夷嘲讽的态度而无一点包容之心,所以究竟是我们做不出来3a还是不配有3a?
总而言之黑神话就是目前改变国产游戏现状的一个起点,你们这群人真的想一辈子玩抽卡手游?



你们就不会想到,在资源有限的情況下把boss战和场景做好已经耗费大量精力,而没有分出资源优化吗?为什么这么好的场景设计和boss设计在你们的眼里只值1分,优化问题和空气墙就能扣9分?
一群人对于国产3a一个个都是鄙夷嘲讽的态度而无一点包容之心,所以究竟是我们做不出来3a还是不配有3a?
总而言之黑神话就是目前改变国产游戏现状的一个起点,你们这群人真的想一辈子玩抽卡手游?


