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关于简的长贴(四千字 要我老命了)

只看楼主收藏回复

在开始之前,关于上个帖子的内容有部分需要更正。
一是异常伤害倍率。本人参考的up主有误,异常伤害以及紊乱的倍率应该是固定值,不随等级上限提升。
二是格丽斯核心被动究竟能否被紊乱触发。本人通过两种方法进行了测试,得出了前后不一致的结果:第一种方法是格丽斯+派派和格丽斯+派派+安比的同操作对比,发现紊乱伤害没有差别;第二种方式是格丽斯+珂蕾妲,通过区分格丽斯释放1次强化特殊技以及释放2次强化特殊技打出感电的方式,观察18%感电增伤差距下的紊乱伤害,发现一直都有1.5万的差值。关于该问题,本人向官方进行了反馈,但客服的回复是请和玩家在社区讨论(对于此次服务,本人给了差评),希望有大佬可以为我解惑。
(我是下划线)
上个帖子我说过:无论是角色还是体系,我们在分析时,都不要随意下判断,而是先理解策划给的最核心的是什么,在找到这些底层逻辑之后,再去寻找同样符合这个底层逻辑的队友,最后才是计算收益,否则就会掉入为了证明自己的判断而去寻找佐证材料的陷阱。
所以接下来,我们就一起看看策划给了简·杜这个让楼主欲罢不能的女人哪些底牌。
一、技能
(一)普攻:对比艾莲冰附魔的数值,简的普攻伤害与艾莲这种站场强攻基本没有差距,失衡方面还超过了艾莲。
狂热:通过制造伤害、极限闪避以及招架支援积累狂热心流这一特殊能量,并进入狂热状态,提升25%的异常积蓄效率,提高攻击力600点(420点异常精通吃满),不错的自拐数值,但因为制造伤害会消耗狂热心流并最终退出狂热状态,所以覆盖率方面暂时要打一个问号(极限闪避可以恢复狂热心流,但1.1剧情使用过程中测试发现恢复量不高)。
萨霍夫跳:每次进入狂热状态给一次该攻击,12级602.2%倍率且可长按连续攻击的伤害,以及323%伤害倍率的终结一击,连续攻击期间有抗打断和40%减伤,终结伤害动作有无敌帧(派派:这个我熟),并且可以恢复狂热心流。
从较高的普攻收益可以看出,低影画的简虽然无法吃到双爆乘区,但也保住了站场收益的下限(格丽斯:怪我咯?),而满影画简的站场收益质量也得到了有效保障。结合需要极限闪避获得的特殊资源、进入狂热可获得的自拐能力以及萨霍夫跳这种无敌帧,我们可以得出简是站场型异常输出角色的结论。
(二)特殊技:普通特殊技这里略过,强化特殊技与普攻的情况类似,伤害与艾莲持平,失衡倍率高于艾莲,代价是能量需求来到60,比艾莲多了20点。
可以理解为策划在简通过强化特殊技获取无敌帧方面做了能量限制,某种程度上也是在变相鼓励玩家在操作简时采取更多的极限闪避策略。
(三)支援技:整体中规中矩,这里不作赘述。
(四)闪避:主要是闪避反击的倍率和多一次闪避的次数,横向对比艾莲属于完爆,当然艾莲的闪反本来就是低效输出,对于简这种策划鼓励极限闪避的角色,数值和机制方面倒也不值得夸赞。
(五)连携技&终结技:虽然在数值方面完全无法与艾莲相比,但是这两个技能都提供了直接进入狂热和回满狂热心流的能力,这意味着怪物失衡期间打出更多异常伤害的可能性,因此收益还是不错的。
(六)核心技:核心被动:物理异常的畏缩效果延长到15秒,这部分收益比较一般,最重要的部分是,当简的异常精通堆到375点,就可以保证队伍中任意物理角色触发的强击都能100%暴击,且有50%爆伤加成(注意,该强击伤害不吃面板暴击爆伤)。
说实话我第一次看到这个收益是有点懵的,首先,这个效果直接把物理异常伤害拉到了雷火以太的水平。个人理解,简作为物理异常C,打出的物理异常伤害为瞬发型,不存在雷和以太这种基本上都要亏伤害的情况,因为更容易打满,所以在倍率方面做了限制,结果就是在紊乱体系下,对比其他高倍率持续型异常伤害的互相触发紊乱,物理异常打紊乱是亏模的,但是强击可暴击的特性,补足了这块短板。其次,不管走不走紊乱体系,这个可暴击的瞬时爆发伤害,对比其他异常角色,在引爆强击和紊乱来吃减防类短时debuff方面有着巨大的优势。最后,如果目前描述没有问题,除了简单C的选择外,目前所以已上线的,具有短时站场爆发特性的物理角色(猫又、派派、可琳、比利),在放弃紊乱倍率的情况下,都有成为简队友的潜力,当然,考虑到异常伤害加权平均的问题,那么基础异常精通最高的派派无疑是最合适的(简+派派+赛斯?)。
额外能力:用35%的异常积蓄效率来锁同阵营/异常的队友,可以说玩家基本无法放弃这个巨大的收益。从给的条件和赛斯只能单拐1人的特性可以看出,策划给了简+赛斯+其他辅助/派派,还有简+异常+拐走紊乱的两种组队思路。不过这里要提醒一下,赛斯是四星角色,按照米家传统,未来必定会有一个全面超越赛斯、被其他队伍部分占模的上位替代,大家可以根据XP和长远规划来审视简的队伍和未来。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-25 03:03回复
    二、影画
    (一)一画犯罪顾问:看到萨霍夫跳的可使用次数上限增加一次这个描述,我也觉得挺迷的,策划是觉得萨霍夫跳这种有无敌帧的攻击打不出去的情况,会比连携、终结技触发狂热导致萨霍夫跳次数溢出的情况多么?至于15%的物理异常积蓄效率和最多30%增伤,没什么好讲的,纯数值。如果萨霍夫跳的机制就是这样,个人觉得策划给的比较保守,抽取推荐度会降低。至于1画具体提升多少的问题,因为本人实在很懒,大家还是到时候看视频攻略再决定抽不抽吧。
    (二)二画近朱者赤:二画的强击无视15%防御,且额外爆伤增加50%,主要还是配合核心被动的效果,数值方面看上去还是比较慷慨的,具体收益问题同上。
    (三)四画因势利导:时长15秒的全队18%异常伤害属性提升,可以由强击或紊乱触发。这一画的效果说明策划在设计简这个角色的时候,充分考虑了简自己单C、双物理,以及进入紊乱队的各种可能性。
    (四)六画肮脏技巧:每次强击都能进入狂热(一画:想不到吧?我在这等你呢),并回满狂热心流;狂热状态下面板暴击爆伤提升,完美毕业简的4、5、6号驱动盘主词条有了其他选择(但是考虑到强击双爆是单独计算的,这效果怎么看怎么觉得膈应);一次基于异常精通的1600%倍率物理伤害,450异常精通的情况下,相当于3000攻击力直伤角色的一次240%倍率伤害(冰附魔艾莲的12级普攻第一段倍率为200%)。
    三、专武
    对比命座,个人感觉专武给的是在太多了。最高一档的基础攻击力,90点的异常精通(简的面板异常精通可以达到450),特效方面是36%的物理增伤以及40%异常积蓄效率,可以说其他异常角色的专武完全碰瓷不了一点。
    四、抽取建议
    如果你的box目前围绕一个限五输出角色打造一队,二队靠常驻角色在坚持,且还没投下大量资源,那么不管你走不走紊乱体系,简绝对值得抽一个,而且个人强烈建议抽到01,因为对比一画,专武的收益和抽取成本都是碾压的;再富裕一些的玩家可以追求下2+1;4+1的性价比有些低,米家老传统了(崩铁个别角色例外,原神没玩过不做评价),抽到这里的玩家一般也不会就此止步;至于能抽6+1、6+5的我就不说什么了,谢谢大佬养服!另,XP玩家随意。
    五、组队收益对比(涉及未来队友)
    接下来就到了大家讨论比较多,也是最纠结的部分。
    其实通过前面的分析,结合自己的box,大家应该多少都有了自己的想发,简的队伍在吃满其自身机制的情况下,无非以下3种选择:
    (一)简+派派+辅助的双C物理队
    (二)简+赛斯+辅助的单C队
    (三)简+异色异常+辅助的紊乱队
    第一种配队,对于现在的紊乱玩家来说是马上可以成型的队伍,2金成本对于跳了朱鸢和青衣的玩家来说成本也可以接受;战斗方面,简站场,派派只在有能量的时候上场开转,辅助位塞斯、露西、妮可、丽娜都可以,根据不同特性选择插入时机即可。这个组队的问题也很明显:一是这队的强击频率很高,战斗时间稍微拉长,吃满20%物理异常抗性的可能性比较大;二是派派四星的属性劣势以及转圈buff刷新是无法回避的问题(毕竟吃不满就是亏);三是没有其他属性异常角色入队,不止亏了450%的紊乱倍率,也浪费了物理异常触发快速的优势(即使有1.2倍的异常积蓄惩罚,普攻启动的物理异常还是快)。另外,这里再提一嘴邪典玩法,因为这一队的核心逻辑是简站场+速切爆发,所以有这方面XP的玩家可以拉上速切爆发强攻角色入队,还能偶尔带来一个紊乱伤害(朱鸢:啊?)。
    第二种配队,实际上,为了尽量避免第一种配队出现的问题,我只建议有丽娜的玩家选择这队,且丽娜最好还有一画来确保buff覆盖的能量回转要求(也只能尽量避免问题而无法做到尽量吃到更多收益)。
    第三种配队,在组队逻辑上把简自身机制以及紊乱机制吃满的配队,也是问题非常明显的队伍:一是贵,格丽斯因为对站场有要求,跟简的搭配不合理,所以要抽一个速切型异常角色(柏妮思:在想我的事?),辅助位目前也没有完全适配的全队拐(凯撒和露西都有稀释异常伤害的问题),要提升队伍未来上限得等队友;二是紊乱队本来就操作麻烦,一旦出现简蓄强击→柏妮思触发灼烧→简强击触发紊乱→柏妮思泄能打燃点→简蓄强击的循环......先不说其他玩家,我本人也很难保证不冲策划;三是练度,对比单C队伍养好一个主C就能爽的情况,双C在练度方面要求高出不是一点,真要玩这队,得提前做体力规划了。
    写到这里,简及其队伍的分析算是弄差不多了,即使没有具体数据分析,也已经是我的极限(终于理解那些为爱发电的up主多不容易了)。码字不易,希望大家理性看待、客观分析,抽卡方面也结合自己的box量力而行。
    收工!


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-25 03:06
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      你写这么多肯定要分区或者长话短说的,我复制到短信里让AI读给我听,听着都吃力. 精简兄弟


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-08-25 03:23
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        好帖先马克


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-08-25 03:30
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          省流版:简是站场高收益角色,强击可暴击的特性让物理异常伤害涨到了最高档,雷火以太打紊乱收益最高的说法就此终结,接下来最适合玩紊乱的就是简和柏妮思,但优质辅助要等。单C以及带派派都能玩,但是亏机制,队友也天残地缺。抽取方面0+1优先。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-25 03:38
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            派派又不能暴击,带派派干嘛


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-25 03:47
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              B站测试服实测的up说,简的一命是进狂热直接给两次萨霍夫跳


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-08-25 04:05
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                赛斯的连携技异常值非高常,包括2命也在加异常积蓄值,时不时出来补下buff就足够避免物理异常抗性了


                IP属地:美国9楼2024-08-25 05:08
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                  熬夜辛苦楼主


                  IP属地:浙江10楼2024-08-25 06:32
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                    2命是简全程无视15防御 队友强击无视15防御 收益更高一点


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-08-25 06:43
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                      4000字构思加打字,不得打四个小时,楼主大概用了多久?


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-08-25 07:30
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                        绝区零制作组成功的用自己的底层构架设计出了一个有绝区零风格的“优菈”。当然优化了很多。
                        需要持续站场,缺少失衡期内有效爆发手段,吃拐能力存疑,不知道未来还会不会有合适的五星队友,如果有,赛斯可能会成为短板。


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-25 07:56
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                          晚點看


                          IP属地:中国香港16楼2024-08-25 08:32
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                            简单C二拐一最优吧,派派只会抢战场时间,B站有视频00丽娜和01简就可以打110w强击


                            IP属地:山东17楼2024-08-25 08:56
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                              带派派抢简站场时间就已经是个最亏的选择了,另外简的站场收益有一个很根本性的错误,就是狂热期和非狂热期的倍率差距和自拐差距,非满命的简狂热期和非狂热期的占比很接近55开,但是狂热期的伤害是远高于非狂热期的,(至少40%),只看到简狂热期的高倍率只会掉进倍率陷阱


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-08-25 09:15
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