在开始之前,关于上个帖子的内容有部分需要更正。
一是异常伤害倍率。本人参考的up主有误,异常伤害以及紊乱的倍率应该是固定值,不随等级上限提升。
二是格丽斯核心被动究竟能否被紊乱触发。本人通过两种方法进行了测试,得出了前后不一致的结果:第一种方法是格丽斯+派派和格丽斯+派派+安比的同操作对比,发现紊乱伤害没有差别;第二种方式是格丽斯+珂蕾妲,通过区分格丽斯释放1次强化特殊技以及释放2次强化特殊技打出感电的方式,观察18%感电增伤差距下的紊乱伤害,发现一直都有1.5万的差值。关于该问题,本人向官方进行了反馈,但客服的回复是请和玩家在社区讨论(对于此次服务,本人给了差评),希望有大佬可以为我解惑。
(我是下划线)
上个帖子我说过:无论是角色还是体系,我们在分析时,都不要随意下判断,而是先理解策划给的最核心的是什么,在找到这些底层逻辑之后,再去寻找同样符合这个底层逻辑的队友,最后才是计算收益,否则就会掉入为了证明自己的判断而去寻找佐证材料的陷阱。
所以接下来,我们就一起看看策划给了简·杜这个让楼主欲罢不能的女人哪些底牌。
一、技能
(一)普攻:对比艾莲冰附魔的数值,简的普攻伤害与艾莲这种站场强攻基本没有差距,失衡方面还超过了艾莲。
狂热:通过制造伤害、极限闪避以及招架支援积累狂热心流这一特殊能量,并进入狂热状态,提升25%的异常积蓄效率,提高攻击力600点(420点异常精通吃满),不错的自拐数值,但因为制造伤害会消耗狂热心流并最终退出狂热状态,所以覆盖率方面暂时要打一个问号(极限闪避可以恢复狂热心流,但1.1剧情使用过程中测试发现恢复量不高)。
萨霍夫跳:每次进入狂热状态给一次该攻击,12级602.2%倍率且可长按连续攻击的伤害,以及323%伤害倍率的终结一击,连续攻击期间有抗打断和40%减伤,终结伤害动作有无敌帧(派派:这个我熟),并且可以恢复狂热心流。
从较高的普攻收益可以看出,低影画的简虽然无法吃到双爆乘区,但也保住了站场收益的下限(格丽斯:怪我咯?),而满影画简的站场收益质量也得到了有效保障。结合需要极限闪避获得的特殊资源、进入狂热可获得的自拐能力以及萨霍夫跳这种无敌帧,我们可以得出简是站场型异常输出角色的结论。
(二)特殊技:普通特殊技这里略过,强化特殊技与普攻的情况类似,伤害与艾莲持平,失衡倍率高于艾莲,代价是能量需求来到60,比艾莲多了20点。
可以理解为策划在简通过强化特殊技获取无敌帧方面做了能量限制,某种程度上也是在变相鼓励玩家在操作简时采取更多的极限闪避策略。
(三)支援技:整体中规中矩,这里不作赘述。
(四)闪避:主要是闪避反击的倍率和多一次闪避的次数,横向对比艾莲属于完爆,当然艾莲的闪反本来就是低效输出,对于简这种策划鼓励极限闪避的角色,数值和机制方面倒也不值得夸赞。
(五)连携技&终结技:虽然在数值方面完全无法与艾莲相比,但是这两个技能都提供了直接进入狂热和回满狂热心流的能力,这意味着怪物失衡期间打出更多异常伤害的可能性,因此收益还是不错的。
(六)核心技:核心被动:物理异常的畏缩效果延长到15秒,这部分收益比较一般,最重要的部分是,当简的异常精通堆到375点,就可以保证队伍中任意物理角色触发的强击都能100%暴击,且有50%爆伤加成(注意,该强击伤害不吃面板暴击爆伤)。
说实话我第一次看到这个收益是有点懵的,首先,这个效果直接把物理异常伤害拉到了雷火以太的水平。个人理解,简作为物理异常C,打出的物理异常伤害为瞬发型,不存在雷和以太这种基本上都要亏伤害的情况,因为更容易打满,所以在倍率方面做了限制,结果就是在紊乱体系下,对比其他高倍率持续型异常伤害的互相触发紊乱,物理异常打紊乱是亏模的,但是强击可暴击的特性,补足了这块短板。其次,不管走不走紊乱体系,这个可暴击的瞬时爆发伤害,对比其他异常角色,在引爆强击和紊乱来吃减防类短时debuff方面有着巨大的优势。最后,如果目前描述没有问题,除了简单C的选择外,目前所以已上线的,具有短时站场爆发特性的物理角色(猫又、派派、可琳、比利),在放弃紊乱倍率的情况下,都有成为简队友的潜力,当然,考虑到异常伤害加权平均的问题,那么基础异常精通最高的派派无疑是最合适的(简+派派+赛斯?)。
额外能力:用35%的异常积蓄效率来锁同阵营/异常的队友,可以说玩家基本无法放弃这个巨大的收益。从给的条件和赛斯只能单拐1人的特性可以看出,策划给了简+赛斯+其他辅助/派派,还有简+异常+拐走紊乱的两种组队思路。不过这里要提醒一下,赛斯是四星角色,按照米家传统,未来必定会有一个全面超越赛斯、被其他队伍部分占模的上位替代,大家可以根据XP和长远规划来审视简的队伍和未来。
一是异常伤害倍率。本人参考的up主有误,异常伤害以及紊乱的倍率应该是固定值,不随等级上限提升。
二是格丽斯核心被动究竟能否被紊乱触发。本人通过两种方法进行了测试,得出了前后不一致的结果:第一种方法是格丽斯+派派和格丽斯+派派+安比的同操作对比,发现紊乱伤害没有差别;第二种方式是格丽斯+珂蕾妲,通过区分格丽斯释放1次强化特殊技以及释放2次强化特殊技打出感电的方式,观察18%感电增伤差距下的紊乱伤害,发现一直都有1.5万的差值。关于该问题,本人向官方进行了反馈,但客服的回复是请和玩家在社区讨论(对于此次服务,本人给了差评),希望有大佬可以为我解惑。
(我是下划线)
上个帖子我说过:无论是角色还是体系,我们在分析时,都不要随意下判断,而是先理解策划给的最核心的是什么,在找到这些底层逻辑之后,再去寻找同样符合这个底层逻辑的队友,最后才是计算收益,否则就会掉入为了证明自己的判断而去寻找佐证材料的陷阱。
所以接下来,我们就一起看看策划给了简·杜这个让楼主欲罢不能的女人哪些底牌。
一、技能
(一)普攻:对比艾莲冰附魔的数值,简的普攻伤害与艾莲这种站场强攻基本没有差距,失衡方面还超过了艾莲。
狂热:通过制造伤害、极限闪避以及招架支援积累狂热心流这一特殊能量,并进入狂热状态,提升25%的异常积蓄效率,提高攻击力600点(420点异常精通吃满),不错的自拐数值,但因为制造伤害会消耗狂热心流并最终退出狂热状态,所以覆盖率方面暂时要打一个问号(极限闪避可以恢复狂热心流,但1.1剧情使用过程中测试发现恢复量不高)。
萨霍夫跳:每次进入狂热状态给一次该攻击,12级602.2%倍率且可长按连续攻击的伤害,以及323%伤害倍率的终结一击,连续攻击期间有抗打断和40%减伤,终结伤害动作有无敌帧(派派:这个我熟),并且可以恢复狂热心流。
从较高的普攻收益可以看出,低影画的简虽然无法吃到双爆乘区,但也保住了站场收益的下限(格丽斯:怪我咯?),而满影画简的站场收益质量也得到了有效保障。结合需要极限闪避获得的特殊资源、进入狂热可获得的自拐能力以及萨霍夫跳这种无敌帧,我们可以得出简是站场型异常输出角色的结论。
(二)特殊技:普通特殊技这里略过,强化特殊技与普攻的情况类似,伤害与艾莲持平,失衡倍率高于艾莲,代价是能量需求来到60,比艾莲多了20点。
可以理解为策划在简通过强化特殊技获取无敌帧方面做了能量限制,某种程度上也是在变相鼓励玩家在操作简时采取更多的极限闪避策略。
(三)支援技:整体中规中矩,这里不作赘述。
(四)闪避:主要是闪避反击的倍率和多一次闪避的次数,横向对比艾莲属于完爆,当然艾莲的闪反本来就是低效输出,对于简这种策划鼓励极限闪避的角色,数值和机制方面倒也不值得夸赞。
(五)连携技&终结技:虽然在数值方面完全无法与艾莲相比,但是这两个技能都提供了直接进入狂热和回满狂热心流的能力,这意味着怪物失衡期间打出更多异常伤害的可能性,因此收益还是不错的。
(六)核心技:核心被动:物理异常的畏缩效果延长到15秒,这部分收益比较一般,最重要的部分是,当简的异常精通堆到375点,就可以保证队伍中任意物理角色触发的强击都能100%暴击,且有50%爆伤加成(注意,该强击伤害不吃面板暴击爆伤)。
说实话我第一次看到这个收益是有点懵的,首先,这个效果直接把物理异常伤害拉到了雷火以太的水平。个人理解,简作为物理异常C,打出的物理异常伤害为瞬发型,不存在雷和以太这种基本上都要亏伤害的情况,因为更容易打满,所以在倍率方面做了限制,结果就是在紊乱体系下,对比其他高倍率持续型异常伤害的互相触发紊乱,物理异常打紊乱是亏模的,但是强击可暴击的特性,补足了这块短板。其次,不管走不走紊乱体系,这个可暴击的瞬时爆发伤害,对比其他异常角色,在引爆强击和紊乱来吃减防类短时debuff方面有着巨大的优势。最后,如果目前描述没有问题,除了简单C的选择外,目前所以已上线的,具有短时站场爆发特性的物理角色(猫又、派派、可琳、比利),在放弃紊乱倍率的情况下,都有成为简队友的潜力,当然,考虑到异常伤害加权平均的问题,那么基础异常精通最高的派派无疑是最合适的(简+派派+赛斯?)。
额外能力:用35%的异常积蓄效率来锁同阵营/异常的队友,可以说玩家基本无法放弃这个巨大的收益。从给的条件和赛斯只能单拐1人的特性可以看出,策划给了简+赛斯+其他辅助/派派,还有简+异常+拐走紊乱的两种组队思路。不过这里要提醒一下,赛斯是四星角色,按照米家传统,未来必定会有一个全面超越赛斯、被其他队伍部分占模的上位替代,大家可以根据XP和长远规划来审视简的队伍和未来。