如题,本贴主要是想询问各位有关各类模组的矿物增产能力比较。个人作为1.7.10钉子户对于现在模组的矿产流程不太熟悉,就想问一下现如今各类模组的矿物增产情况。以下是比较规则:
0、需要标明所使用的模组版本与对应的客户端版本;
1、矿产流程需限定在单个模组内,唯一例外是该模组需要其他模组作为必要前置(此时也仅限定与作为前置的模组配合使用);
2、以单个铁矿石(1.16至以下)/粗铁(1.17至以上)到铁锭的期望数值作为标准参考;
3、时运III至以下的附魔不计入矿产流程,但允许使用时运IV至以上等“原版正常流程无法得到的附魔”;
4、矿产流程不得出现无限增产循环,也不允许无中生有;
5、若修改配置(需注明)只允许修改true/false项,不允许调整默认参数;
6、不允许魔改类模组对流程进行任何修改;
7、至少需要对矿产流程进行描述,但不限形式;若存在多条流程,选取最高期望作为参考。

百科镇楼
0、需要标明所使用的模组版本与对应的客户端版本;
1、矿产流程需限定在单个模组内,唯一例外是该模组需要其他模组作为必要前置(此时也仅限定与作为前置的模组配合使用);
2、以单个铁矿石(1.16至以下)/粗铁(1.17至以上)到铁锭的期望数值作为标准参考;
3、时运III至以下的附魔不计入矿产流程,但允许使用时运IV至以上等“原版正常流程无法得到的附魔”;
4、矿产流程不得出现无限增产循环,也不允许无中生有;
5、若修改配置(需注明)只允许修改true/false项,不允许调整默认参数;
6、不允许魔改类模组对流程进行任何修改;
7、至少需要对矿产流程进行描述,但不限形式;若存在多条流程,选取最高期望作为参考。

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