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回复:灾厄套装/饰品打分

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草堂本人?


IP属地:福建来自Android客户端62楼2024-08-26 11:34
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    是b站up吧,看头像觉得好熟悉


    IP属地:江苏来自Android客户端63楼2024-08-26 12:18
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      血蠕虫之牙/血蠕虫围巾
      战士饰品,血蠕虫之牙肉前7防10伤,围巾7防10伤10减伤,非常优秀的数值饰品。
      个人打分:牙4,围巾3


      IP属地:吉林64楼2024-08-26 12:33
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        反击/闪避围巾
        冲刺饰品,时期分别为骷髅王后和一王后。冲刺时可以闪避伤害,闪避有30s冷却。本身有少量真近战加伤。闪避长CD,冲刺本身没有无敌帧,所以实用性不高。值得一提的是此饰品冲刺到一半挂绳子上,则受击时可以正常触发闪避效果和冷却。
        个人打分:1


        IP属地:吉林65楼2024-08-26 12:37
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          星神隐壳
          使用近战物品攻击及真近战伤害弹幕攻击产生3颗流星,流星320基础伤害,10帧冷却,受近战加伤可暴击,也就是基础5760DPS,在加伤和古典酒的影响下DPS可以轻松超过3w,数值相当于月后强力武器,哪怕搭配铜短剑都能一分钟内击杀亵渎天神,一直到站撸犽戎都能带。
          受伤产生12颗流星,依旧是320基础伤害,无冷却,无法暴击,可受潜伏加成,潜伏及古典酒加成下一彗星伤害能达到4k,在尖刺、熔岩触发的情况下DPS可轻松超过20w,是碰瓷流毕业饰品,月前也能轻松站撸犽戎。
          作为近战饰品是超模,作为碰瓷饰品是逆天,伟大无需多言。
          个人打分:5


          IP属地:吉林66楼2024-08-26 13:04
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            阳炎战旗
            亵渎守卫掉落战士饰品,随距离给予近战加成,最高20伤20攻速20真近战。在攻速被削的当下20攻速含金量极高,且同期boss如亵渎很容易近身。没带过战旗别说自己是玩战士的。缺点是掉率较低。
            个人打分:4


            IP属地:吉林67楼2024-08-26 13:07
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              勇气勋章
              亵渎后战士饰品,10伤10暴,反正现在战士也没手套叠了,基本无脑带它。
              个人打分:4


              IP属地:吉林68楼2024-08-26 13:09
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                元素之握
                神后战士大件,无需多言
                个人打分:4


                IP属地:吉林69楼2024-08-26 13:10
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                  古泽玛掉的那件幕府武士套咋样


                  IP属地:云南来自Android客户端70楼2024-08-26 13:26
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                    IP属地:北京来自iPhone客户端71楼2024-08-26 13:30
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                      锈蚀勋章
                      据说削前比较强,现在飞舞一个


                      IP属地:吉林72楼2024-08-26 15:14
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                        神射手胸针/元素箭袋
                        数值中规中矩,最重要的是远程弹幕额外更新+1的效果,具有优化科林斯prime右键手感或是倍增末日星河伤害等功能,当然部分情况下也有负面作用。比较幽默的是以前能倍增食人鱼枪梭鱼枪伤害,现在食人鱼和梭鱼加了特殊判定修复了,但末日星河没动,甚至于末日星河数值可能就是照着倍增后填的。
                        个人打分:3


                        IP属地:吉林73楼2024-08-26 15:18
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                          曙旼始灵
                          非常畸形的饰品,大多数情况下是负面效果,部分武器切装/神射手弹/天堂之风bug的情况下又是核心。
                          难以评价,不予打分。


                          IP属地:吉林74楼2024-08-26 15:21
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                            痴愚金龙干细胞
                            额外弹幕理论平均倍率为(usetime×(600-20×usetime)/180)%,usetime为15时取极大值为25%,或者usetime>25时随usetime单调递增。可惜射手并没有比较适配的低倍率高面板武器。作为扛龙焰工具感觉也不如疫染星石。
                            个人打分:1


                            IP属地:吉林75楼2024-08-26 15:26
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                              虚无箭袋
                              Projectile.arrow = true的弹幕穿过虚无立场时获得75%乘算增伤和1额外更新,可惜大多数时候并没有特别强的弓类武器配合。值得一提的是星宇神卫召唤杖的小神吞不论有没有足够的召唤栏,玩家召唤栏减少时都会减少相应的体节,一栏小神吞有4节,此后每栏增加2节,用减少召唤栏的方法可以制造出0栏2节小神吞(只有头),而当失去的召唤栏多于当前体节时,小神吞以外的某些弹幕也会被清除,可以通过这种方式清除一个虚无立场,这样现存虚无立场少于4个,于是虚无箭袋会重新生成4个,于是可以得到7个虚无立场的虚无箭袋。
                              个人打分:3


                              IP属地:吉林76楼2024-08-26 15:32
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