这应该是比较公式化的打法了,话不多说,直接开始正文。
BOSS在开局的时候会固定释放一个远程的攻击,我们如果正面走上去跟他换血其实是有点不值当的。

但如果在这个石块左右开始蓄力去打一个背身亢龙星君是不会放技能的,我个人感觉这应该是个bug,因为此时的亢龙星君只有技能动作,没有技能伤害,而且有的时候即使是背身亢龙星君还是会正常释放技能的...

不过也无所谓,换血与否也不耽误我们本身的输出,三段棍式后,近身舞棍,积攒棍式,此时我们需要注意,当BOSS做出下面这个动作的时候,她会向后跳跃,我们及时拉开,然后近身继续舞棍。

这个BOSS需要注意的是,近身时她会释放一些前摇较长,但是伤害不是特别高的近身技能,这里没什么反制措施,只能说是尽力去躲。
当BOSS的血量被压制到三分之二的时候,她会百分百触发第一个技能机制,飞天,我看网上说人型飞天阶段可以用定风珠打落,但是我尝试了几把确实是没有成功,这或许是因为我抓的时机不对。

不过也无所谓,因为这个雷电是比较好躲的,我们一直转圈跑图就行,之后BOSS会进入到一个较长时间的虚弱状态,如下图所示,我们可以看到她好像有一些累了,此时我们近身继续舞花棍攒棍式,当BOSS抬起头来的时候接定身法,敲出一个四棍式。

BOSS在开局的时候会固定释放一个远程的攻击,我们如果正面走上去跟他换血其实是有点不值当的。

但如果在这个石块左右开始蓄力去打一个背身亢龙星君是不会放技能的,我个人感觉这应该是个bug,因为此时的亢龙星君只有技能动作,没有技能伤害,而且有的时候即使是背身亢龙星君还是会正常释放技能的...

不过也无所谓,换血与否也不耽误我们本身的输出,三段棍式后,近身舞棍,积攒棍式,此时我们需要注意,当BOSS做出下面这个动作的时候,她会向后跳跃,我们及时拉开,然后近身继续舞棍。

这个BOSS需要注意的是,近身时她会释放一些前摇较长,但是伤害不是特别高的近身技能,这里没什么反制措施,只能说是尽力去躲。
当BOSS的血量被压制到三分之二的时候,她会百分百触发第一个技能机制,飞天,我看网上说人型飞天阶段可以用定风珠打落,但是我尝试了几把确实是没有成功,这或许是因为我抓的时机不对。

不过也无所谓,因为这个雷电是比较好躲的,我们一直转圈跑图就行,之后BOSS会进入到一个较长时间的虚弱状态,如下图所示,我们可以看到她好像有一些累了,此时我们近身继续舞花棍攒棍式,当BOSS抬起头来的时候接定身法,敲出一个四棍式。
