之前一直有人说“速胜论不可取”,还不能完全理解。
这次终于让楼主见识到了。在近期社区凯歌频奏的情况下,突然来个大的,不得不让人冷静下来思考。
有男不玩的斗争,的确具有持续性和复杂性。
持续性方面,以米桑为例,终究是瘦死的骆驼比马大,要取得胜利还要有很长的路走。而且水户厂可以联合递条子,不得不承认这招杀伤力还是挺大的。
复杂性方面,之前大家的确错估了形势,有些盲目乐观了,这也让我体会到“速胜论不可取”这句话的重要性。我们要面临的阻碍,可能不止是厂商和它的XZ、社管,还有一些圈外的力量,比如上次的女⭕和这次的打击。
我认为,充分认识到斗争的持续性和复杂性,是有利于我们继续推进有男不玩运动的。一切杀不死我们的,终究会让我们更强大。
记住,有男不玩,you number one,不管是回归现实派还是毁灭派,钱和时间都在我们手里,我们有的是资源和它们耗。
至于lhm,这次节奏还是挺致命的,解法只有“死中求活”。它已经没有什么后路可以走了,只有继续站在玩家的立场,并且把后续皮肤不会出事的承诺落到实处才行。
这次终于让楼主见识到了。在近期社区凯歌频奏的情况下,突然来个大的,不得不让人冷静下来思考。
有男不玩的斗争,的确具有持续性和复杂性。
持续性方面,以米桑为例,终究是瘦死的骆驼比马大,要取得胜利还要有很长的路走。而且水户厂可以联合递条子,不得不承认这招杀伤力还是挺大的。
复杂性方面,之前大家的确错估了形势,有些盲目乐观了,这也让我体会到“速胜论不可取”这句话的重要性。我们要面临的阻碍,可能不止是厂商和它的XZ、社管,还有一些圈外的力量,比如上次的女⭕和这次的打击。
我认为,充分认识到斗争的持续性和复杂性,是有利于我们继续推进有男不玩运动的。一切杀不死我们的,终究会让我们更强大。
记住,有男不玩,you number one,不管是回归现实派还是毁灭派,钱和时间都在我们手里,我们有的是资源和它们耗。
至于lhm,这次节奏还是挺致命的,解法只有“死中求活”。它已经没有什么后路可以走了,只有继续站在玩家的立场,并且把后续皮肤不会出事的承诺落到实处才行。