装备加点:
大力王套装+混铁棍,精魄带大铁球,加点和炼丹优先加防御(石琳琳也算),珍玩方面能多带加防御的就带加防御的(玛瑙罐<金棕衣)。
效果:
半血以上霸体,受到攻击增加防御,受到攻击回棍势(出招时被攻击回的更多),防御越高伤害越高,但是无法完美闪避。
优点:
1. 数值怪,二周目三周目防御七百多,boss打人不痛,容错率高。另外,点出“葫芦回血会根据泡酒物数量提高”的根器以后,一口琼浆能大概回 50%,所以续航也很强。
2. 抖 M,半血以上霸体,金棕衣能反伤(微效),挨揍有棍势收益,棍势可以可以使用多种进攻手段:1️⃣蓄力不被打断,硬蓄2️⃣铜头铁臂立棍瞬发(不管这是不是 bug,就算是 bug,强度也不算特别逆天。铜头立棍派生的容错很高,只要不点根器和最后一个升级,铜头无敌帧非常长,耗蓝也不高,而且成功以后重棍瞬发出手极快)3️⃣劈棍切手技稳定拼刀(对攻击频率高的敌人,我有霸体,我的切手技释放期间稳定能吃到一段攻击,所以拼刀打出来的概率更高)
缺点:
暴击几乎没有
无法完美闪避
其他:
虽然说三周目完结凡品大圣套防御比大力王套更高,但是大力王套主打一手霸体高容错,适合手残玩家。
为什么带球球不带大头?因为球球给的防御比大头多,虽然减攻击,但是这套装备防御回报攻击,其实影响不大。球球伤害还比大头高。
为啥等级灵韵那么多?刷全收集刷的(逆天掉率)




大力王套装+混铁棍,精魄带大铁球,加点和炼丹优先加防御(石琳琳也算),珍玩方面能多带加防御的就带加防御的(玛瑙罐<金棕衣)。
效果:
半血以上霸体,受到攻击增加防御,受到攻击回棍势(出招时被攻击回的更多),防御越高伤害越高,但是无法完美闪避。
优点:
1. 数值怪,二周目三周目防御七百多,boss打人不痛,容错率高。另外,点出“葫芦回血会根据泡酒物数量提高”的根器以后,一口琼浆能大概回 50%,所以续航也很强。
2. 抖 M,半血以上霸体,金棕衣能反伤(微效),挨揍有棍势收益,棍势可以可以使用多种进攻手段:1️⃣蓄力不被打断,硬蓄2️⃣铜头铁臂立棍瞬发(不管这是不是 bug,就算是 bug,强度也不算特别逆天。铜头立棍派生的容错很高,只要不点根器和最后一个升级,铜头无敌帧非常长,耗蓝也不高,而且成功以后重棍瞬发出手极快)3️⃣劈棍切手技稳定拼刀(对攻击频率高的敌人,我有霸体,我的切手技释放期间稳定能吃到一段攻击,所以拼刀打出来的概率更高)
缺点:
暴击几乎没有
无法完美闪避
其他:
虽然说三周目完结凡品大圣套防御比大力王套更高,但是大力王套主打一手霸体高容错,适合手残玩家。
为什么带球球不带大头?因为球球给的防御比大头多,虽然减攻击,但是这套装备防御回报攻击,其实影响不大。球球伤害还比大头高。
为啥等级灵韵那么多?刷全收集刷的(逆天掉率)




