首先我很看好诛仙世界,也想让诛仙世界发展的更好。
从完美把诛仙从虚幻4换成虚幻五,看的出来完美是有理想的。
诛仙世界发展好了,可以带动更多游戏厂商加大对高质量游戏的投入,而不是像现在这样出一些垃圾手游骗氪。
对全体玩家也都有好处。
就此,我提几个个人的看法。
第一个,我觉得加精力,限制单个账号的每日收入是合理的。或者,一个月卡只能开一个角色,限制单个角色的每日收入都是合理的。
游戏玩家先别急着喷,等我说完,这点对真正的游戏玩家,绝对是利大于弊。工作室你随意。
这点基本可以从根本上杜绝工作室,杜绝工作室后,真正游戏玩家的收益会变相大幅度提高。
而赛季制,又解决了,新入坑的玩家,游戏进度跟不上来的问题。
首先,大部分的人精力是有限的,很少有人会把一整天的时间放在游戏上。
大部分的上班族,基本上弄玩一天的收益,在打打pk,各种活动,就没时间了,是没可能开多号的,而这部分人,是大多数,也是高质量群体。
如果没有精力上限,他们会和整日打游戏的进度拉的非常远,变相让他们无力追赶退坑。
到最后只剩整日打游戏的了,而整日打游戏的,玩游戏大部分是为了赚钱,上班族,愿意花钱的没了,他们没钱赚了,很快也会退款。
这也是mmo游戏,越往后退坑越多的很大原因。所以原神的精力模式也是有一定道理的,而赛季制的诛仙世界其实更适合。
而对于整日打游戏的个人玩家,这套也是有好处的,你可以花再花月卡,刷更多号,工作室少了,其实你的收益不会比不限制工作室差,甚至可能更好,也有利于游戏的长远发展,你能长远发展。
从完美把诛仙从虚幻4换成虚幻五,看的出来完美是有理想的。
诛仙世界发展好了,可以带动更多游戏厂商加大对高质量游戏的投入,而不是像现在这样出一些垃圾手游骗氪。
对全体玩家也都有好处。
就此,我提几个个人的看法。
第一个,我觉得加精力,限制单个账号的每日收入是合理的。或者,一个月卡只能开一个角色,限制单个角色的每日收入都是合理的。
游戏玩家先别急着喷,等我说完,这点对真正的游戏玩家,绝对是利大于弊。工作室你随意。
这点基本可以从根本上杜绝工作室,杜绝工作室后,真正游戏玩家的收益会变相大幅度提高。
而赛季制,又解决了,新入坑的玩家,游戏进度跟不上来的问题。
首先,大部分的人精力是有限的,很少有人会把一整天的时间放在游戏上。
大部分的上班族,基本上弄玩一天的收益,在打打pk,各种活动,就没时间了,是没可能开多号的,而这部分人,是大多数,也是高质量群体。
如果没有精力上限,他们会和整日打游戏的进度拉的非常远,变相让他们无力追赶退坑。
到最后只剩整日打游戏的了,而整日打游戏的,玩游戏大部分是为了赚钱,上班族,愿意花钱的没了,他们没钱赚了,很快也会退款。
这也是mmo游戏,越往后退坑越多的很大原因。所以原神的精力模式也是有一定道理的,而赛季制的诛仙世界其实更适合。
而对于整日打游戏的个人玩家,这套也是有好处的,你可以花再花月卡,刷更多号,工作室少了,其实你的收益不会比不限制工作室差,甚至可能更好,也有利于游戏的长远发展,你能长远发展。
faher
梦丶流年












