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绝区零和某二字游戏打击感对比

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IP属地:重庆1楼2024-08-29 08:43回复
    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-29 08:46
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      算了吧鸣潮那打击感跟搞笑一样,动作设计的也跟搞笑一样


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-29 08:50
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        隔壁天天说绝区零动作少,下面动图可不是cg,这是角色普攻慢放32倍,其中一瞬间动作。绝区零动作巨多,只是他把一堆动作做成aaa就能触发。



        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-08-29 08:55
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          剧情演出对比绝区零和某二字游戏,动作对比1


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-08-29 08:55
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            真没必要给赢一半画面,现在只吹建模涩了,还是上个版本的角色,不用上游戏就能品鉴(生艹,这不是塔塔开服后的舆论走势吗


            IP属地:山东7楼2024-08-29 08:56
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              绝区零角色骨骼数非常多,能做出复杂细腻的动作,而且角色建模不是通模,动作也不一样,动画模组很多,角色成本反而较高。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-08-29 08:56
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                乳绝了


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-08-29 09:04
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                  我这是在学隔壁,隔壁天天拐,一半的帖子都是拐米。我觉得他们应该不介意,毕竟他们喜欢比较


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-08-29 09:17
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                    我真的不明白,鉴心这打击感为什么还“不错”啊


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-29 09:27
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                      你这是给不配上桌的人抬咖,差不多得勒


                      IP属地:四川12楼2024-08-29 10:02
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                        比起动作,小明的主美才是我最看不懂的。我寻思国内也不缺美术牛马和大牛啊,为啥审美能如此糟糕?
                        这不是什么角色对不上你XP所以不好看这种主观看法,而是连最基本的用色都一塌糊涂。
                        kxz一直拿角色和动作碰瓷,而小明做得最好的怪物组,却无人问津


                        IP属地:中国香港14楼2024-08-29 10:13
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                          但是二字游戏正反馈比三字高,我三字卖号了,打的挺坐牢


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-08-29 11:18
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                            口水一堆法师谈什么打击感?


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-29 11:36
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                              别拉踩了,喜欢什么游戏风格是玩家的自由,说再多也没用


                              IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-08-29 12:04
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