现在是2.4版本末。
吧里充斥车花火的帖子,其实挺有意思的。
不知道有没有人注意到2.0版本前被车的最惨是谁,没错是景元
。现在还有多少人提景元呢
。
虽然花火在贴吧风评挺惨,但个人感觉实际情况还是好不少,不然不会有这么大热度。
问题是花火当前环境到底弱到什么程度了?感觉这一点贴吧太缺少严谨的拉表分析和实战演示。
我是觉得没必要因为某个角色弱就对某个玩家群体开喷,每个角色都是花钱花时间抽出来的,如果真是无效金,最该被批评的难到不是策划吗?
另外,比较角色强弱,最好是能控制变量,不然即便结论是对的也容易陷入双标的境地。
还是那句话,目前还是当前环境下缺少严谨分析和具体测试,否则很多最后陷入人身骂战的争论就会少很多。
还是请各位想想来鬼吧的需求,不就是看看新角色信息,看大佬出详细角色数据对比,以及规划自身卡池。
如果闹到最后是因为不到10%的差距吧里氛围变成玩家内部互踩,唯一爽到不是只有厂商吗?
最后贴下黄花练度


吧里充斥车花火的帖子,其实挺有意思的。
不知道有没有人注意到2.0版本前被车的最惨是谁,没错是景元


虽然花火在贴吧风评挺惨,但个人感觉实际情况还是好不少,不然不会有这么大热度。
问题是花火当前环境到底弱到什么程度了?感觉这一点贴吧太缺少严谨的拉表分析和实战演示。
我是觉得没必要因为某个角色弱就对某个玩家群体开喷,每个角色都是花钱花时间抽出来的,如果真是无效金,最该被批评的难到不是策划吗?
另外,比较角色强弱,最好是能控制变量,不然即便结论是对的也容易陷入双标的境地。
还是那句话,目前还是当前环境下缺少严谨分析和具体测试,否则很多最后陷入人身骂战的争论就会少很多。
还是请各位想想来鬼吧的需求,不就是看看新角色信息,看大佬出详细角色数据对比,以及规划自身卡池。
如果闹到最后是因为不到10%的差距吧里氛围变成玩家内部互踩,唯一爽到不是只有厂商吗?
最后贴下黄花练度


