lz和朋友体验了前三关,普通和困难还好,比较简单,新的灵决系统还挺有趣,一个系列凑齐四个十二个就是一套魂玉,比如电击灵决十二个自带春雷,水火灵决十二个自带蒸发焚天术,本来应该玩的很爽
结果到了噩梦难度,一下子不对劲了,小怪一下就能秒你,boss也不用说,基本上三下死,第一个boss还是那个新boss快慢刀一堆
l这z挑战了两次才过,第一次死在一堆自爆兵上,第二次才打过,队友死在小怪关还拔插头了
结果剩两个人,一个胡桃一个无尘,lz叫朋友只牵线不引仇恨,刚好后面是蓝万象和主母,lz打他们还是有点心得的
终于挑战成功,打个噩梦难度跟什么似的,结果爆率也是一坨,在150掉落情况下就一个石头一个金玉
个人觉得是不是应该加个四象回复的灵决,不然根本没有战斗中回复的手段
不带胡桃除非一次不失误,不然基本没得打
结果到了噩梦难度,一下子不对劲了,小怪一下就能秒你,boss也不用说,基本上三下死,第一个boss还是那个新boss快慢刀一堆
l这z挑战了两次才过,第一次死在一堆自爆兵上,第二次才打过,队友死在小怪关还拔插头了
结果剩两个人,一个胡桃一个无尘,lz叫朋友只牵线不引仇恨,刚好后面是蓝万象和主母,lz打他们还是有点心得的
终于挑战成功,打个噩梦难度跟什么似的,结果爆率也是一坨,在150掉落情况下就一个石头一个金玉
个人觉得是不是应该加个四象回复的灵决,不然根本没有战斗中回复的手段
不带胡桃除非一次不失误,不然基本没得打