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弓弩手看过来,谈谈我为什么要蓝反弓箭

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IP属地:上海1楼2024-08-30 16:11回复
    吧友好,我就是骑神2的拂晓神剑 亚瑟·戴恩


    IP属地:上海2楼2024-08-30 16:13
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      这个游戏我今年6月初入坑,短暂的战场生涯里,已经累计完成了27次的蓝反弓箭(弩),定义一下“蓝反”:必须得是我看到弓弩手打算射击我,我目押对方起手蓝反的才算,不算我弹刀近战顺带着蓝反弓箭


      IP属地:上海3楼2024-08-30 16:15
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        那么,我为什么要这么做呢?
        如果你是近战,刽子手/大剑/战斧/砍刀,侧方切入一刀下去3、4个人头!当中可能有一半的对手会给你点赞!
        而远程,经常使用弓弩/标枪/弩炮/弩车的吧友们,你们自己估摸一下,收到的人头数里有没有25%的点赞率?


        IP属地:上海4楼2024-08-30 16:20
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          既见未来,为何不拜?
          当然是不服了,也有部分是因为懒得点赞,一视同仁
          那为什么不服?如果说因为你把我射死我不服,那为什么近战击败能收获明显比率高很多的点赞?


          IP属地:上海5楼2024-08-30 16:24
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            周知,弓弩和标枪的机制不一样,标枪、飞刀、飞斧只要举着防御就可以黄反
            但是弓弩除了举盾,你举着防御也没用照样吃伤害,一般近战打弓弩都是侧面绕路爆菊
            见过不少近战头铁直线冲2、3个弓弩被集火射死
            除非。。。。。
            蓝反!
            弓箭弩箭是可以蓝反的!


            IP属地:上海6楼2024-08-30 16:30
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              蓝反一万根箭不如偷十次这个弓箭手的ass


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-08-30 16:32
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                蓝反箭除了显得自己很牛b之外啥用没有,你切的死的弓箭硬抗都能杀,会玩点的无非就是浪费几根箭和一点时间罢了,你一旦没法和他近战单挑就等着继续被射。我玩这么久就没见过一个能一边打近身人一边蓝弓箭的


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-30 16:44
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                  所以常使用弓弩手的吧友发现问题出在哪了吗??
                  答案在于交互机制!
                  站在被你射死的人视角里:
                  被近战打死了,哪怕是绕后爆菊,我也服气
                  如果是在战线上跟人激情蓝反对打,chua!中了一箭。md搞偷袭
                  如果是没血了撤离战线,被弓弩一箭收了,“md被他捡到(我的头)了”


                  IP属地:上海9楼2024-08-30 16:46
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                    插一句话,本帖的境界并不是关注战场的效率层面或者是我个***向,大家耐心往下看


                    IP属地:上海10楼2024-08-30 16:48
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                      有点用,但不多。蓝反弓箭就意味着你是面对着弓箭手的,不如用闪看弓箭射的准还是我闪的好。成功率比蓝反弓箭高多了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-30 16:50
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                        所以这个交互机制有什么问题??
                        强调一下,我说的交互机制是指弓弩无法黄反,要么侧绕,要么蓝反,但是本质上测绕已经是逃跑、避开了弓弩的正面攻击


                        IP属地:上海12楼2024-08-30 16:51
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                          潇楚南 魏乐道冠 湘乡里 海庭风复
                          为什么我要说这句话?
                          有**经历但是又有过PPP生活的朋友们应该很容易明白
                          射箭和**有很多相似之处,但是**和PPP是几乎完全不一样的
                          **你不需要前戏,PPP你需要细心做好姑娘的前戏,否则人家会痛
                          **你完全可以疯狂输出10秒结束,PPP你这么干会被踹下床
                          **你只需要自己爽就可以,PPP你第一追求的甚至不是自己爽,而是一声真心的“哥哥好厉害!”
                          简单来说,**只需要顾自己,PPP需要有交互机制!对方的体验/评价甚至能占比你整个PPP的60%以上的重要组成部分


                          IP属地:上海13楼2024-08-30 16:56
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                            上条内容被屏蔽为,两个字,DJ


                            IP属地:上海14楼2024-08-30 16:56
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                              我们再来看弓弩射人和DJ有什么区别
                              DJ你不需要前戏,弓弩你只要抬手射就完事,而近战还需要走过去选择切入角度
                              DJ你完全可以疯狂输出10秒结束,弓弩你一箭爆头可以直接带走一个小残,近战需要想办法破防(黄反、蓝反、摇闪)还需要考虑自身生存
                              DJ你只需要自己爽就可以,玩弓弩的也不在乎点不点赞反正就一个FPS游戏我就是一个沉默的杀手
                              所以,玩弓弩≈DJ!


                              IP属地:上海16楼2024-08-30 17:01
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