众所周知,手游版实况是阉割后的端游版,其他简化的问题不说了,这里单说技能系统。
端游里,每个假动作都有一个专属的操作指令,而手游里,由于先天的功能键位不足,只能简化处理,这让很多需要手动操作的假动作共用一个指令,比如双触和后拉磕球和马赛回旋,而由于游戏本身的缺陷,除了双触实用性最好外,其他都变得很鸡肋,像后拉磕球基本上就是负作用的技能(时机和距离合适也好用,但是太难了)
这游戏可以刷技能,就可以删技能,如果开发懒得添加删除指令,那么可以用刷技能的指令,把想删除的技能刷成一个空技能就可以解决了。
这对于游戏开发或运营来说很容易,就是把数据库里的对应变量变成空即可。
不知为何到现在很少有人提到这一点