不过尽管上面针对愚人节情报图分析了这么多,类似mr以及战棋的游戏风格可能暂时没法在下一作看到了
因为scf在时隔一年的24年4月表示新作暂定为视觉小说 不知道是弃坑了还是遇到了什么技术瓶颈打算再放放


个人斗胆推测 可能也和参与mr制作的这位羽毛/Feather现在已经不在开发组内有一定的联系

具体是什么情况也不太清楚 不过趁此稍微介绍一下开发组成员也不错


啊rAYE都帮我写好了 谢谢你很会做音乐的大姐姐…大哥哥?大姐姐


简单的翻:
我们由四个主要成员组成:
Jimbo(编程和编码结构)、Scofa(美术、关卡设计、故事叙述)、lan(本地化(翻译)、公关)(译注:Ian在服务器内的名字是Illustry)和我/rAYE(音乐、音效、声音设计)还有紫千帮我们做商品销售和其他一些行政工作。
Feather曾短暂加入团队,但他已经不再和我们共事了。
希望这能回答你的问题!
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rAYE是在第二章开发时期加入的餐瘾地城粉丝,目前她由于MJJ的新作项目远没有到需要音效设计的阶段而正在参与别家的项目,不过之前有说想继续合作(见下截图)好耶

而MJJ在21年4月第三章第一节放出后曾经发过关卡设计的招聘,招到的新人就是Feather,至少在此之后到完结前他有参与过一部分餐瘾地城的制作是肯定的,虽然不知道具体负责了哪些部分就是啦

简单的翻:
大家好!谢谢各位对我(和我的音乐)的爱和支持🫶
是的,我目前在另一家3A游戏公司担任他们的口译员和翻译,但我仍然期待着与《餐瘾地城》的原始团队合作!他们一直在努力开发这个新项目,通常在游戏设计中,音频部分排在最后,这就是为什么我没有在DM的IP下发布任何新内容🥹不过我一直在以个人名义创作新的音乐!所以,如果你们对我的作品感兴趣,一定要关注我的spotify和soundcloud😉 再次感谢各位的喜爱!
(问问题的都是英文区兄贵们导致回复也是英文还要翻译回来太草了 中文区如此不活跃是怎么辉石呢……缺少几位特别能讲的)