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一周目结束,说说感想

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一周目打完了,没啥难度,游戏到没让我太多失望,毕竟预期就没太高,能有3代水平我就知足。
总的来说我觉得和3代半斤八两,一些地方不如3代,比如战斗的数值迷的要死,远程基本没啥用,就是近战莽。拼装系统设定好赔色换新部件直接给好相应配色好评,机体有预设配色也不错,不用一个个零件抠颜色也能组出配色不太违和的机体,当然想一个个抠配色也可以。
至于场景系统,我是懒得折腾的,话说真有人玩这个系统?那个教学关都把我烦死了还不能跳过。
游戏剧情傻的要死,不如3代,3代虽然尬但是好歹勉强能接受,4代已经不是尬不尬了,没点大病想不出这么二的剧情,怎么说呢,感觉是想把3代和2代的剧情捏在一起,结果弄的不伦不类。2的剧情是非常好的,游戏里主角是进入游戏世界的一众npc体验高达宇宙世界冒险的故事,最后女主被抓走,结尾打恶魔高达,因为全程代入游戏内体验剧情做的真的不错。
3的剧情是高达对战,最对打比赛,然后中间有人恶意给高达对战系统植入病毒,病毒导致比赛中断,解决破坏系统的人,然后恢复比赛夺取冠军。
4就是把这俩给捏胡一起了。既没有2的代入感,也没有3的合理性。加上台配的腔调,这一作剧情真的没法看。
战斗系统方面,ex太少,op冷却时间又太长,远程武器伤害普遍低,浮游炮没啥伤害ai也迷。造成这一作战斗打的不够爽快,技能莽一波就全都等冷却,因为远程伤害一般,所以大多数时间就是近战莽。
ex只有四格,一般修理就占一个,剩下3,然后你会发现好几个零件自带的ex就有四五个,换句话说一个机体你根本享受不到所有ex,主要原因是他几乎把所有照射类和浮游炮类全都算进ex里,比如强自,你如果一身强自不改装,op武器就一个腿部导轨炮和头部火神炮,胸炮,龙骑兵全在ex里,ex格子不够,op格子空缺。不知道哪个策划想出来这么离谱的设计。本来高破玩的就是多零件组合带来不同技能组合,结果是能各类武器之间抢位置,进入战斗还大多数时间等冷却……关键这个改是要改内部设计,不是说平衡数值能改回来的,所以未来看不到希望。
还有就是词条描述好迷,谁能告诉“性能”是啥?攻击力:零件掉落,指的是打落敌人零件你加攻击力还是你自己零件掉落你加攻击力?弹幕op是啥?还有就是op和ex伤害是咋算的?有人说op伤害是双手进远程武器的平均值,那是不是说近战武器双手斧子,远程代俩核弹,op伤害就能高很多??
过去到这时候用己经有各种流派开始出现了,现在看感觉好安静……难道游戏就一个莽流了?
2周目开始打算研究研究全弹流和核弹流还有照射流,照射流全在ex主要是格子不够,其实可以试试把所有ex相关词条堆满,看看是不是能做到照射打出去迅速回复消耗量的ex。不过格子确实太少了,四个格子,几乎有一个要放龙骑兵这类加buff的,就算不带加血也只能有3个照射位。
全弹感觉应该还是好弄,主要是看op回复苏速度,堆减少冷却时间,一波导弹扔出去能把op回的差不多就能接上。不过导弹op的伤害有点低,要看看伤害怎么计算。
核弹我看有人又搞了,应该比较好折腾。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-01 02:12回复
    照射流这作你顶天只能配出一个照射EX+两把照射步枪,毫无玩点


    IP属地:浙江2楼2024-09-01 04:11
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      这代我看所有人后期都在恐怖导弹人,目前数值不修的话确实是玩法太少了,浮游炮伤害什么时候能正常化啊?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-09-01 05:33
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        另外个人感觉全弹流不如拆机流,稳定出伤


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-09-01 06:30
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          嗯 我也差不多的感觉 原本的期待就是 能让我实现在pc上玩高破 2 3的愿望就行。 整体上这个愿望是满足了,(不像新高破只能拼胶,游戏本身一言难尽…… ) 探险模式里可以换队友的机体好评,可以捏三台自己喜欢的高达一起上了。但是换了之后感觉队友ai更傻了 ,攻击欲望为0。 反正整体及格


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-09-01 07:34
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            请问剧情模式有多少章或者说多少关


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-01 08:02
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              这代的ai队友感觉傻傻的,赏金猎人模式打了几盘基本都给我一种1v3的感觉,不知道是都这样还是单纯两个女主的ai做得不行


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-09-01 10:36
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                我反正打完了一周目之后很失望,这会儿拿psv重温高破2,我是高破2入的坑,高破3也是买的首发预售,相比一下高破2是真好,单机剧情好,流程长(而且是在流程中逐渐开放hg到rg的升级的),且有经典动漫里的作战,有的作战难度也是可以的,结局爆燃,单刷咖啡15追求最快清关记录也挺有趣的。高破3不知道为什么剧情变差了,我是追求剧情的所以买首发之后特别失望,psv顶着卡顿也玩完了。。。高破4嘛,反正我是不会再玩了


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-09-01 11:10
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                  这作的取消了以前各种武器的EX技,而剩余的EX技能同质化又太严重
                  大多情况都是换个配色和特效而已,并没有太多差异
                  OP技反而是做成以前EX技的形状,无消耗只有冷却CD,
                  还有地图全是箱庭关卡,边界和头顶都是空气墙,那怕你边界在地上画条线或者在雷达上显示一下也好,然而这些都没有
                  这作的PG和MA BOSS战也是粪!
                  一个BOSS十几个锁定位点,要打倒地就要打红点,然而那红点只有几秒的出现时间,光调整锁定到那红点就不够时间了
                  还有破坏部位按理你应该减少攻击模式或者削弱属性的,然后并不会
                  而且打完了还什么奖励都没有,原本我以为测试版是这样,结果正式版还是这样,以前好歹也给几个箱子出点部件和塑料
                  还有那筛选排序的功能,你能筛选作品就不能排序作品!你能筛选词条类型但你却不告诉我这词条到底是那个类型甚至是明确效果是啥!
                  攻击力:零件脱落,是我脱还是敌人脱!难到在游戏指南里加几页词条说明就这么难
                  以下只是我个人不爽的PS手柄按键问题
                  一些按键集合多种功能,O集成垫步和防御,X集成跳跃,冲刺,快速下落,倒地起身
                  一些按键单独自身毫无效果,L1,R1,L3,R3
                  难道你就不分拆一些功能出去吗!L3+R3发动觉醒是不是有些浪费按键了!R1+R2盾牌撞击,你好歹也应该把防御放在R1啊!
                  你说你有自定义按键给我改键位,那我R1改防御,你却告诉我按键冲突了不能改,那我改L1快速下落,你又告诉我按键冲突了不能改,那我觉醒改成R3单键触发,你却告诉我必须两个键,那我还改毛线!!
                  最后是那反直觉的左右手武器装配顺序问题
                  你的按键▢键左手近战,△键右手近战,L2键左手射击,R2右手射击,这都没啥问题,但问题是你装配武器时是先右后左,如果刚开始不留意就会造成你战斗时按的按键不是你想发动的武器攻击!问题不是很大就是很反直觉!


                  IP属地:广东9楼2024-09-01 13:55
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                    半斤八兩?全方位不如3!


                    IP属地:中国澳门来自iPhone客户端10楼2024-09-01 15:40
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                      这些大厂真的江郎才尽,没什么突破了,甚至开始一代不如一代


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-09-01 16:01
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                        请问如何进入二周目?


                        IP属地:上海12楼2024-09-01 16:24
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                          24关的保护发射太难了 我都没跑过去 就被击毁了 请问怎么过


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-09-01 18:21
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                            ex带两个就够了,修理用不上
                            这游戏只要你的血高到敌人秒不了我,我就没注意过血量


                            IP属地:广东14楼2024-09-02 15:30
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                              op你试试找找拆件加cd的词条 只要有件拆无限导弹


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-09-03 18:39
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