这几天看了各方观点,感悟有几点:
喷子基本都是死揪着那几点细枝末节,什么“兄友弟恭”啊,恋爱啊,红孩儿身世啊,说辞情感化煽动化,信息熵低抱怨度高,反复叠甲的同时内容重复,还很容易煽动人类情绪。而支持剧情和立意的人大都在不断抓住中心论点一步步延伸,从开始的反抗命运到现在发展到的阶级对立和反抗剥削,深度增加的同时也不碍广度的扩展:几乎不断在各个影神图,台词,物品,原著描述上出现与之相合佐证的文字。如果说双方在开展一场辩论会,正方明显说服力更强。
很多人说游戏里许多设定不符合原著,污了大圣形象。但要记住一点:黑神话是一款改编名著游戏作品。在这个前提下,游戏有自己的内核主旨,二创和原创等内容,后者是服从于前者的。如果改编内容对于游戏本身是自然的,合适的,那就不为过。在现在普遍认为有赶工和成本等制作因素影响的前提下,交代不清的地方只要不是过于偏移主旨,甚至自相矛盾,就没必要抓住不放。人非圣贤孰能无过?何况部分内容本身就是刻意加入的彩蛋和致敬,与游戏主旨和剧情发展没有什么干系,那为何要执着于此。
关于立意和主旨:西游记原著明线为取经,暗线为修心,前八回彰显英雄气概和反抗精神,全篇饱含对佛道宗教的讽刺和批判,(个人观点:对封建主义有批判性进步性但没有实质革命性)。这里边任何一点,甚至任何一回的故事都可以延伸出来进行二创,黑神话放大了这种讽刺和批判,并有所上升和拓展,以此为基础构造出游戏的剧情。因此其他的方面,无论是修成正果,修身修心,抑或是强调正果的正和神佛的善,都不应当作为论点来批驳剧情,甚至上升到阴谋论和对制作者的恶意揣测,谩骂攻击。
关于影神图和人物言语:影神图中的叙述虽然大部分视角站在了第三人称,但其内容具有强烈的主观性,就像是录了当事人口供,然后以第三者身份写出来一样。虎伥和疯虎在“吃人”上的记载差异,黄风大圣和灵吉菩萨的叙事矛盾,甚至老猴子在开篇就给我们撒了个谎——解读影神图,分析剧情一定要把握住解读角度和主客观差异,明辨真实性。
我们广大玩家和游戏爱好者,不是利益所驱,亦非杠精上头,还请理性看待这件事。喜欢黑神话,执着于剧情就去多思考发掘,理性分享。不喜欢或者不愿提及这方面的就合理批判或者避而不谈,不要恶意抹黑甚至阴阳攻击

喷子基本都是死揪着那几点细枝末节,什么“兄友弟恭”啊,恋爱啊,红孩儿身世啊,说辞情感化煽动化,信息熵低抱怨度高,反复叠甲的同时内容重复,还很容易煽动人类情绪。而支持剧情和立意的人大都在不断抓住中心论点一步步延伸,从开始的反抗命运到现在发展到的阶级对立和反抗剥削,深度增加的同时也不碍广度的扩展:几乎不断在各个影神图,台词,物品,原著描述上出现与之相合佐证的文字。如果说双方在开展一场辩论会,正方明显说服力更强。
很多人说游戏里许多设定不符合原著,污了大圣形象。但要记住一点:黑神话是一款改编名著游戏作品。在这个前提下,游戏有自己的内核主旨,二创和原创等内容,后者是服从于前者的。如果改编内容对于游戏本身是自然的,合适的,那就不为过。在现在普遍认为有赶工和成本等制作因素影响的前提下,交代不清的地方只要不是过于偏移主旨,甚至自相矛盾,就没必要抓住不放。人非圣贤孰能无过?何况部分内容本身就是刻意加入的彩蛋和致敬,与游戏主旨和剧情发展没有什么干系,那为何要执着于此。
关于立意和主旨:西游记原著明线为取经,暗线为修心,前八回彰显英雄气概和反抗精神,全篇饱含对佛道宗教的讽刺和批判,(个人观点:对封建主义有批判性进步性但没有实质革命性)。这里边任何一点,甚至任何一回的故事都可以延伸出来进行二创,黑神话放大了这种讽刺和批判,并有所上升和拓展,以此为基础构造出游戏的剧情。因此其他的方面,无论是修成正果,修身修心,抑或是强调正果的正和神佛的善,都不应当作为论点来批驳剧情,甚至上升到阴谋论和对制作者的恶意揣测,谩骂攻击。
关于影神图和人物言语:影神图中的叙述虽然大部分视角站在了第三人称,但其内容具有强烈的主观性,就像是录了当事人口供,然后以第三者身份写出来一样。虎伥和疯虎在“吃人”上的记载差异,黄风大圣和灵吉菩萨的叙事矛盾,甚至老猴子在开篇就给我们撒了个谎——解读影神图,分析剧情一定要把握住解读角度和主客观差异,明辨真实性。
我们广大玩家和游戏爱好者,不是利益所驱,亦非杠精上头,还请理性看待这件事。喜欢黑神话,执着于剧情就去多思考发掘,理性分享。不喜欢或者不愿提及这方面的就合理批判或者避而不谈,不要恶意抹黑甚至阴阳攻击

