打算做个计算合成的程序,就顺手做了这个,目前还是半成品……其实只导入了部分数据库,只实现了二体合成,所以暂时不含三体合成。
三体合成会比较麻烦,受等级影响,大约有八百万种左右的合成结果,二体合成就要简单得多,大约2万左右?
当然实际上也不是记录所有合成结果,是根据合成的算法查出来的,只是我懒得去拼sql语句了。
做这张表的时候过滤掉了同阿尔卡那合成,应该影响不大。
数据主要来源于网络,是我把图片转成文字又导入数据库的,没有全面校正,所以可能有错误的地方。
部分译名有校正,是以我自己玩的版本为主的,没考虑其他版本。
出处为了表格紧凑简写了,我自己还没通关,迷宫名称也是从网上看来的,应该看的懂吧。
绿色标注的是相对简单的合成路线。
三体合成会比较麻烦,受等级影响,大约有八百万种左右的合成结果,二体合成就要简单得多,大约2万左右?
当然实际上也不是记录所有合成结果,是根据合成的算法查出来的,只是我懒得去拼sql语句了。
做这张表的时候过滤掉了同阿尔卡那合成,应该影响不大。
数据主要来源于网络,是我把图片转成文字又导入数据库的,没有全面校正,所以可能有错误的地方。
部分译名有校正,是以我自己玩的版本为主的,没考虑其他版本。
出处为了表格紧凑简写了,我自己还没通关,迷宫名称也是从网上看来的,应该看的懂吧。
绿色标注的是相对简单的合成路线。