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对于我两台拉满超限的意见

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FX和幽灵,根据王牌赛结果一个强度更不上时代一个几差点查无此机。
FX普通形态进攻靠爷爷摸奖抓落地还不错,浮游拉扯但不能后撤(还要改造才有切诱导),也就盾像是超限的武装。爆发形态格伤确实没得黑但就是很难摸到人,二技能弹药惩罚,FX值衰减太快导致经常打完一回合或还没拉近距离就变回原始形态。原作是技能还行但伤害太低,氪对正好相反。如果能调整的话希望能够在FX期间随时可变回普通形态,状态条满了可以再变,把四秒一次性霸体改成技能一霸体继承,给普通形态后技能一或后主射增加后撤,取消弹药惩罚,略微增强两个形态的浮游诱导。
幽灵,刚出那会可谓风光无二,最强飞机人实至名归,直到妖天使的重做,再加上飞机人的整体削弱和灌伤的一刀幽灵彻底掉下神坛。其实幽灵刚出时就有问题,所有技能都来源于孔除了散射还是散射雀似乎孔雀才是本体一样,与其修修补补不如直接重做,毕竟幽灵在原作中的定位就是近战机。既然提到了幽灵也给X0鸣一下吧,海盗系这俩超限真是难兄难弟,一个BUG一堆,核心技能转的人头晕,另一个现在灌伤都灌不了。要重做一起重做得了。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-09-03 14:32回复
    我觉得超限00r的思路其实很好,通过将状态拆分达到随用随进的效果,其他几个吃状态的机也可以沿用这个方式


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-09-03 14:41
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      本家里面孔雀是可以开出燧击弩同款后主射的,幻影就是有这个技能,结果到了氪对光给全覆盖x1了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-03 16:15
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        FX这个机真的抽象 我首发冰川一旦逮捕到这台机体 队友不帮下他真会被我压到死 在他前面或者后面出的超限面对冰川好歹能还下手 这个机体不管进不进状态都纯挨打


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-04 10:37
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          fx本质上就是一堆农机机制加上逆天数值缝合起来的玩意,你觉得这玩意很容易上手就是因为他的机制全是农机拉出来的,真要玩起来你就会发现这玩意上限也就那样了,别的超限自带的切诱导,霸体,暴风,破盾什么的,他全部要改造


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-09-04 12:52
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