FX和幽灵,根据王牌赛结果一个强度更不上时代一个几差点查无此机。
FX普通形态进攻靠爷爷摸奖抓落地还不错,浮游拉扯但不能后撤(还要改造才有切诱导),也就盾像是超限的武装。爆发形态格伤确实没得黑但就是很难摸到人,二技能弹药惩罚,FX值衰减太快导致经常打完一回合或还没拉近距离就变回原始形态。原作是技能还行但伤害太低,氪对正好相反。如果能调整的话希望能够在FX期间随时可变回普通形态,状态条满了可以再变,把四秒一次性霸体改成技能一霸体继承,给普通形态后技能一或后主射增加后撤,取消弹药惩罚,略微增强两个形态的浮游诱导。
幽灵,刚出那会可谓风光无二,最强飞机人实至名归,直到妖天使的重做,再加上飞机人的整体削弱和灌伤的一刀幽灵彻底掉下神坛。其实幽灵刚出时就有问题,所有技能都来源于孔除了散射还是散射雀似乎孔雀才是本体一样,与其修修补补不如直接重做,毕竟幽灵在原作中的定位就是近战机。既然提到了幽灵也给X0鸣一下吧,海盗系这俩超限真是难兄难弟,一个BUG一堆,核心技能转的人头晕,另一个现在灌伤都灌不了。要重做一起重做得了。
FX普通形态进攻靠爷爷摸奖抓落地还不错,浮游拉扯但不能后撤(还要改造才有切诱导),也就盾像是超限的武装。爆发形态格伤确实没得黑但就是很难摸到人,二技能弹药惩罚,FX值衰减太快导致经常打完一回合或还没拉近距离就变回原始形态。原作是技能还行但伤害太低,氪对正好相反。如果能调整的话希望能够在FX期间随时可变回普通形态,状态条满了可以再变,把四秒一次性霸体改成技能一霸体继承,给普通形态后技能一或后主射增加后撤,取消弹药惩罚,略微增强两个形态的浮游诱导。
幽灵,刚出那会可谓风光无二,最强飞机人实至名归,直到妖天使的重做,再加上飞机人的整体削弱和灌伤的一刀幽灵彻底掉下神坛。其实幽灵刚出时就有问题,所有技能都来源于孔除了散射还是散射雀似乎孔雀才是本体一样,与其修修补补不如直接重做,毕竟幽灵在原作中的定位就是近战机。既然提到了幽灵也给X0鸣一下吧,海盗系这俩超限真是难兄难弟,一个BUG一堆,核心技能转的人头晕,另一个现在灌伤都灌不了。要重做一起重做得了。