谈谈感受,个人觉得这两关都是重量寄,致命冲击给我感觉更难点,主要是致命冲击这关从头到尾都能感受到作者满满的恶趣味。这关恶心人的点非常多,主要有1.极其狭窄的推进路线地形和逆天的要塞化防御,特化巨像屏蔽空军和飞毛腿白嫖,只能用战损硬换电脑的阵地。2.三路不互通,再加上隐性ban空军,导致了一系列问题。mo的大多数关卡你造一堆兵是可以推全图的,这关必须得分散资源在三个地方,虽然在某些位置可以互相支援一下,但还是比较聊胜于无。再加上推进需要付出巨大战损,右上和左下都得投入海量资源出梦魇和半机械人,开局看着钱多其实是不太够花的,如果没运营好中期就能卡钱。3.各种小细节纯纯恶心玩家,比如左下开局就一个劲刷大碟子,然而左下的轰鸣得推到地图右下才能拿到,不论是地图边缘直接刷出来拆家的还是阵地里面必须点杀的大碟子,没有轰鸣就意味着得拿战损嗯换非常难受。左下有个医院占领了非常有用,但是有个地锤能直接锤到医院,而且那个位置视野不太好拿,非常初见杀。牢沃线最后一步上高地,那个小巷子里足足停了8台磁控,直接上战神铁狗冲上去必然双双被控。我过那里反正是用九头蛇坦歼套铁幕冲进去一个个点死的,或者用瘫痪载具那个支援技能也行。但是对不熟悉这块的萌新来说绝对是初见杀。