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蠢驴在V1的时候对汉地民系划分的细致很多

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在探寻林登万将军的起源时翻了翻维多利亚1的文件,发现其中对汉地民系的划分还蛮细致的
维多利亚1:南北官话+六南晋语(甚至还分了闽南闽北)维多利亚2:南北汉+粤闽客维多利亚3:汉粤闽客当然想想也知道,划分出来没有配套内容很容易变成占计算资源的为划分而划分,估计这也就是后面不划这么细的理由


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-04 21:13回复
    顺便说一下我考古到了林登万将军在V1的具体运作背景,有空整理一下发出来


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-04 21:15
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      v1也是按可不可接受民族算的嘛?那划分出来这么多,那岂不大多数都不可接受


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-04 22:45
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        我记得虽然V3不分南北汉,但是人口文件里还是会有nanfaren和beifaren的注释,看来也是因为相同的原因


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-09-05 00:16
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-05 00:32
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            细分本质不是为了给玩家添乱和削弱大清么,多一个族就多一个爆林登万的可能。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-09-05 09:06
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              说起来v1没有税收效率这个概念,前几个月重温,按v2习惯起手满税,过几个月发现人怎么哗哗的死,才发觉v1的税居然是真能收到100%的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-05 09:37
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                晋人湘人…这是完全按方言划了


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-09-06 11:02
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                  一代操作太繁琐了,要手动转职,手动分割人群,手动指派人群工作,手动升级工厂


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-07 09:37
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