上次的平衡性调整,削弱了觉醒法师的盾,但是加了血量,算是调整。但是实战了几天,我感觉明显是加强。未觉醒法师以前会被毒药,箭雨+虚空,箭雨+觉醒小电处理掉。现在法师加了血量不吃这些法术了。而且法师超高的出场率,导致这些带这些法术的玩家几乎每局都会受到这次平衡性调整的负面影响。我作为一个毒药玩家明显力不从心。
毒药四费法术,之前被削弱过对塔伤害,相较于其他法术已经没有显著高的磨塔效果。那相比于火球瞬发的伤害,凭什么毒药不能八秒毒死五费法师。同样,觉醒小电+箭雨作为觉醒的五费法术,也同样秒不掉法师是否合理。
要是法师一直不吃法术都可以理解,但是这次调整明显是为了保护法师不吃法术。法师觉醒之后从未坐过冷板凳,强度也有目共睹,为什么一方面推出觉醒皮卡的情况下,还要再抬法师,这是我所不能理解的,毕竟这俩经常绑定。就导致本来就不弱的法师,变得更强了。超高的使用率又让这次增强深深影响到了所有玩家。
毒药四费法术,之前被削弱过对塔伤害,相较于其他法术已经没有显著高的磨塔效果。那相比于火球瞬发的伤害,凭什么毒药不能八秒毒死五费法师。同样,觉醒小电+箭雨作为觉醒的五费法术,也同样秒不掉法师是否合理。
要是法师一直不吃法术都可以理解,但是这次调整明显是为了保护法师不吃法术。法师觉醒之后从未坐过冷板凳,强度也有目共睹,为什么一方面推出觉醒皮卡的情况下,还要再抬法师,这是我所不能理解的,毕竟这俩经常绑定。就导致本来就不弱的法师,变得更强了。超高的使用率又让这次增强深深影响到了所有玩家。