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求助

是否可能enb、dxvk、汉化补丁共存?

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目前我自行研究了一下,要么汉化补丁和dxvk共存,要么enb和汉化补丁共存,三者共存的办法暂未找到


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-09-05 18:16回复
    steam正版


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-09-05 18:16
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      如果steam正版指的是未降级的1.2.0.xx的版本,你要找的其实是enb和dxvk共存的方法。
      这个在reddit上有人发过,我在下面搬运一下你可以试试。
      ==========
      如果你的enb有 DX9Settings.ini 这个文件,找到下面两排分割线之间这四行内容,等号后按照这个修改。
      ==========
      [General]
      DumpAll = false
      ProxyLib = dxvk.dll
      OverrideMethod = 0
      ==========
      如果没有 DX9Settings.ini 这个文件,在游戏根目录 (d3d9.dll 所在文件夹) 新建一个空白文本文档,改名DX9Settings.ini (改名时后缀的txt也要删掉)。
      然后打开刚才新建的文件,把上面两排分割线之间的四行内容粘贴进去,保存。
      再把dxvk压缩包里32位的 d3d8.dll 改名 dxvk.dll 放到游戏根目录就行了。


      IP属地:浙江3楼2024-09-05 21:25
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        汉化补丁不带fusion fix的话应该对enb和dxvk没啥影响,你只要在装汉化之前把fusion fix相关文件删了就行。
        =========
        以2024-06-13的手动汉化包(非一键安装)为例,文件构成是: 汉化补丁 (plugins文件夹中的【GTA4.CHS.asi 和 GTA4.CHS 文件夹】) + Ultimate ASI Loader (dinput8.dll) + commandline.txr (就一条强制启动时窗口化) + FusionFix
        只有前两项是汉化所必需的,你把这部分文件复制到游戏根目录就行了 (把dinput8.dll和plugins文件夹复制到gtaiv.exe所在文件夹)。
        后两项主要是为了避免独占全屏和帧数过高的bug啥的才被塞进去的,没有它们汉化一样有效。
        如果enb里面有dsound.dll或者dinput8.dll的话,删了用汉化附带的dinput8.dll。如果用汉化附带的dinput8.dll不好用,就反过来用enb附带的,删掉汉化的dinput8.dll。
        ==========
        完整版的汉化补丁(仅指汉化部分) 主要就三个版本,初版会替换原版的字库文件,第二版把汉化字库独立了出来+小改了点文本,第三版加入了汉化fusion fix选项的功能。不用fusion fix的话第二版和第三版没太大区别。
        各种版本的汉化补丁压缩包/安装包在汉化之外的区别应该只有fusion fix版本和批处理脚本啥的,批处理本质只是在解压文件覆盖到游戏根目录,手动操作的话不影响。fusion fix跟enb可能不太对付,直接删了吧。


        IP属地:浙江4楼2024-09-05 21:31
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          @LCPD爱拉登 大神你好,1.04版本的汉化补丁可以和ice4,dxvk共存吗?求解答谢谢!!


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-25 22:38
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            dxvk在哪里下载


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-01-13 01:29
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