先来简单讲讲这种打法是怎么回事。
首先,我们队伍里要有人学会“灵气连锁”、“影刃”、“影之钩”和“咽影一击”这四个技能,会的人越多越好。其中“灵气连锁”在斗士技能树里,另外三个技能在猎人技能树里。
进入战斗环节,希洛使用灵气连锁,然后随便进行动,攻击防御都可以,但千万不要用那三个灵气技能。之后其他两个人重复这个操作,第四个人在用完灵气连锁之后,按esc或者鼠标右键,直到我们选中希洛。最后所有人都使用猎人技能树里的那三个灵气技能。当我方回合开始的一瞬间,所有人的灵气连锁会触发,每个人都会进行很多次普通攻击。从视觉效果来看类似于我方开启时间停止对敌人进行攻击,然后时间开始流动,敌人被命中。
由此可见,这套打法中拳武器不是必要的,因为最主要的四个技能不带拳武器也可以使用。我不知道这是不是bug。如果不是bug的话,那“拳流”的叫法显然是不对的
首先,我们队伍里要有人学会“灵气连锁”、“影刃”、“影之钩”和“咽影一击”这四个技能,会的人越多越好。其中“灵气连锁”在斗士技能树里,另外三个技能在猎人技能树里。
进入战斗环节,希洛使用灵气连锁,然后随便进行动,攻击防御都可以,但千万不要用那三个灵气技能。之后其他两个人重复这个操作,第四个人在用完灵气连锁之后,按esc或者鼠标右键,直到我们选中希洛。最后所有人都使用猎人技能树里的那三个灵气技能。当我方回合开始的一瞬间,所有人的灵气连锁会触发,每个人都会进行很多次普通攻击。从视觉效果来看类似于我方开启时间停止对敌人进行攻击,然后时间开始流动,敌人被命中。
由此可见,这套打法中拳武器不是必要的,因为最主要的四个技能不带拳武器也可以使用。我不知道这是不是bug。如果不是bug的话,那“拳流”的叫法显然是不对的