策划日益增长的骗氪力度与其低下拙劣的运营方式的矛盾
眼睛不瞎的吧友们都看得出国服现在问题很大
kc作为一个大活动,参与人数飞速下降
氪金包出的越来越频繁,而玩家流失速度越快,甚至于到了快烂了的地步
一切的始作俑者就是日出那次的庆典01,这一手在当时看是赚了,但却是在饮鸩止渴,出了01后面要复刻吧,复刻不能太久吧,那02就很快要来,好家伙一个庆典包瞬间为一年增加了4次往上的氪金包
氪金力度一下子翻了个倍,普通玩家能不被吓走么?kc?你让一个要没钻石没泛用的普通玩家去打三月书三逮捕三强脱3黑洞的?可以说kc已经早就没有公平可言了,所谓的kc就是氪金比拼内卷了,普通玩家的远离也可以理解
这种趋势真的很糟糕,氪佬氪金那也是要追求一个装逼的感觉的,策划的骚操作把大部分微氪零氪玩家逼走了,氪佬看着自己群里的小伙伴越来越少,心里会是很高兴并继续氪么
以前氪金领先微氪两个左右的氪金包,现在半年4个氪金包,氪金领先4个包起,虽然氪金包抽取次数加了,但钻石产出并未增加,微氪玩家想抽完这些增加的抽取次数都很难做到,钻石产出太少,福利也是挤牙膏
后面到底怎么办才能逆转这个下滑曲线呢?
我提几个意见
第一,要明确dl的优势,dl是手机端游戏,不需要电脑操作相对方便,对局节奏较快,技能适合魂,只要有技能扶,很多卡组都能蹦跶蹦跶
那么策划要做的就是扬长避短
kc作为大赛事占用时间长,其实并不适合碎片化的游戏,很多人周末其实没那么多时间打kc
应该在游戏中增加更多的小型赛事,奖励点钻也好,象征荣誉的头像框也好,淡化kc
第二,降低氪金包对游戏的影响,加速氪金包卡片进入游戏的速度,不要再搞什么这张卡强,所以我要拖两年再进包的蠢事了,氪金包的卡就不该再搞什么复刻进包,几个月后直接随便抽,氪佬领先几个月爽真的已经够了,领先普通玩家一年半以上,这是人想得出来的么
第三,增加每日登陆福利,月卡基础福利,优化日常送钻,简化一切pve内容,比如每日签到把那些乱七八糟的都撤了全改成50钻,月卡也是去掉那些乱七八糟的玩意,就是送钻,无氪每天在月卡里领100钻,氪30小月卡的多领100钻,氪68大月卡的再多领100钻,同时无氪月卡每月获得一张梦想券,30元的多一张,68元的多两张,提高月卡性价比
然后把所有重复性的pve内容改为打过一次一键领取,不要再让重复内容挤占玩家的游玩时间,像三幻神石板何必非让玩家每周打几次,打个毛线啊,还有迷宫里宝箱中那点钻为啥不能金币通关时一起送了,这些细节的地方扣扣搜搜真的让人恶心
第四,增加罕贵度的氪金,为氪佬提供更多形式的装币选择,不要再拿氪金包当作氪点了,氪金包先行损害的是游戏的公平性,影响的是基本盘,基本盘砸了,游戏真的要到头了,k社一开始搞出氪金包就是个啥比设计,国服无脑学国际服真的坑了这个游戏,国际服现在福利送的多少勤,现在的国服比得了么?
哎,先列了这几条,后面想到再补充吧
群里的小伙伴越来越少了,聊这游戏的都快没了,哎
眼睛不瞎的吧友们都看得出国服现在问题很大
kc作为一个大活动,参与人数飞速下降
氪金包出的越来越频繁,而玩家流失速度越快,甚至于到了快烂了的地步
一切的始作俑者就是日出那次的庆典01,这一手在当时看是赚了,但却是在饮鸩止渴,出了01后面要复刻吧,复刻不能太久吧,那02就很快要来,好家伙一个庆典包瞬间为一年增加了4次往上的氪金包
氪金力度一下子翻了个倍,普通玩家能不被吓走么?kc?你让一个要没钻石没泛用的普通玩家去打三月书三逮捕三强脱3黑洞的?可以说kc已经早就没有公平可言了,所谓的kc就是氪金比拼内卷了,普通玩家的远离也可以理解
这种趋势真的很糟糕,氪佬氪金那也是要追求一个装逼的感觉的,策划的骚操作把大部分微氪零氪玩家逼走了,氪佬看着自己群里的小伙伴越来越少,心里会是很高兴并继续氪么
以前氪金领先微氪两个左右的氪金包,现在半年4个氪金包,氪金领先4个包起,虽然氪金包抽取次数加了,但钻石产出并未增加,微氪玩家想抽完这些增加的抽取次数都很难做到,钻石产出太少,福利也是挤牙膏
后面到底怎么办才能逆转这个下滑曲线呢?
我提几个意见
第一,要明确dl的优势,dl是手机端游戏,不需要电脑操作相对方便,对局节奏较快,技能适合魂,只要有技能扶,很多卡组都能蹦跶蹦跶
那么策划要做的就是扬长避短
kc作为大赛事占用时间长,其实并不适合碎片化的游戏,很多人周末其实没那么多时间打kc
应该在游戏中增加更多的小型赛事,奖励点钻也好,象征荣誉的头像框也好,淡化kc
第二,降低氪金包对游戏的影响,加速氪金包卡片进入游戏的速度,不要再搞什么这张卡强,所以我要拖两年再进包的蠢事了,氪金包的卡就不该再搞什么复刻进包,几个月后直接随便抽,氪佬领先几个月爽真的已经够了,领先普通玩家一年半以上,这是人想得出来的么
第三,增加每日登陆福利,月卡基础福利,优化日常送钻,简化一切pve内容,比如每日签到把那些乱七八糟的都撤了全改成50钻,月卡也是去掉那些乱七八糟的玩意,就是送钻,无氪每天在月卡里领100钻,氪30小月卡的多领100钻,氪68大月卡的再多领100钻,同时无氪月卡每月获得一张梦想券,30元的多一张,68元的多两张,提高月卡性价比
然后把所有重复性的pve内容改为打过一次一键领取,不要再让重复内容挤占玩家的游玩时间,像三幻神石板何必非让玩家每周打几次,打个毛线啊,还有迷宫里宝箱中那点钻为啥不能金币通关时一起送了,这些细节的地方扣扣搜搜真的让人恶心
第四,增加罕贵度的氪金,为氪佬提供更多形式的装币选择,不要再拿氪金包当作氪点了,氪金包先行损害的是游戏的公平性,影响的是基本盘,基本盘砸了,游戏真的要到头了,k社一开始搞出氪金包就是个啥比设计,国服无脑学国际服真的坑了这个游戏,国际服现在福利送的多少勤,现在的国服比得了么?
哎,先列了这几条,后面想到再补充吧
群里的小伙伴越来越少了,聊这游戏的都快没了,哎