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威风这个设定真的是既好又不好

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当你想迅速破局开疆的时候,一个中威风可以让你爽的很,
但是当你好不容易把敌人养肥,想多打几场大战的时候,
一个大威风,对面舜倒5城,立马变得毫无还手之力,直接索然无味


IP属地:浙江1楼2024-09-10 11:27回复
    还是14的大合战比较好,能爽到、能翻盘(可以直接突击总大将以少胜多)、有收益(缴获家宝和学习技能)但不会对对方造成致命打击,稍微再等个三四个月就又可以再来一场大合战了


    IP属地:江苏2楼2024-09-10 11:30
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      可以选择后期不合战


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-09-10 15:43
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        没威风这游戏就太恶心了,爆兵跟不要钱一样,打大势力ai,一次合战赢了,对面等动摇时间结束基本又是人海战术启动,一直手合能累死,我以前玩全战三国的时候打mod都特意要关掉军政,就是嫌把把手合太累


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-09-10 16:53
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          还好吧,玩82以后的剧本没有大威风就太折磨了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-09-10 17:03
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            这游戏兵比从地里种出来都快,没威风打大势力没法玩


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-09-10 17:56
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              因为AI智商没跟上


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-11 01:08
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                最主要还是合战地图少,16人会战地图只有一张,每次都是公式对战


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-09-11 09:18
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                  我觉得还是很合理的,日本那套乱世的分封体系,又不是外敌入侵,投了也就投了。家常便饭。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-11 13:20
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                    我觉得很合理,往往一个大势力就是输一场大战就立马兵败如山倒,这才是真实的历史,士气这个东西不好还原的


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-09-18 21:34
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