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中文机翻(括号中的是个人理解):Dungeonborne的社区列表
需要移除橙装和boss专属wesporis的时间之门,降低掉落率
迷你boss和经典战利品中的boss不值得杀
地图上的热点区域能够提供PvP激励(游戏邦注:如锁着的保险箱),帮助PvE玩家避免刷出过多
多名独眼巨人在城堡
将休闲装备封顶为蓝色,并增加绿色/蓝色的休闲战利品掉落是更常见的,小精英和boss掉落紫色。boss有获得传奇的小概率。经典模式的几率更高。
休闲模式没有传说和暗金
休闲装备评分匹配,例如15个装备评分。
制作任何你之前解锁的稀有传家宝
如果每隔一天一张图,城堡和地牢的战利品爆率应该相等
提高经典的最低装等到25评分(3紫传家宝+一身绿)
南美服务器/所有服务器在200 ping时无法玩
杀死玩家和boss应该算进整个团队,而不仅仅是最后的击杀
拍卖行更好地使用搜索不存在的道具和设置奖励金额
套装加成太强了疾风,仙女,三项等等。应该是添头,而不是核心。
有公平装备的活动,让每个人平等参与
魔剑冷却或单独的库存与固定数量的剑(子弹不占背包)
无限钢重做了精灵被动太强,特别是有瞬间击杀的暴击几率。增加一个更短的持续时间/冷却时间。
火法改变火球的法力消耗。一段时间后,每秒消耗1蓝来削弱无限保持
冰冻诅咒Q需要被削弱,让它成为一个快速投射的技能射击
雷霆之杖使用之间有4秒的冷却时间,以削弱双雷杖
重做德鲁伊墙上的攻击增加了“气味”的脚印,玩家可以跟随最近探索过的区域
稍微降低击杀攻击成长,最大血量和击杀暴击(以及总暴击几率)
游戏进程中的任务
根据持有物品改变法术伤害,例如DK抓取对药水造成伤害
使市场费用更合理10-15%
被掠夺的灰白色装备应该是1级
商店商人更高的总库存(剑,药水等)考虑中,内部还在讨论,不能肯定:
休闲模式没有传说或暗金
将休闲装备变成蓝色,增加绿色/蓝色休闲战利品掉落将更加普遍。迷你巴士和老板掉落紫色。巴斯成为传奇的机会很小。经典的几率更高。
其他:
冰冻改变计划在本周,计划让诅咒可以被阻挡(改成类似于火法的小火球可以被格挡,而不是现在的直接生效)
我想看看能不能把服务器从美西移到美中线,但是对于SA来说,我们的限制是无法控制的,我真的不认为我们能找到一个完美的解决方案,因为没有足够的玩家来支持那个区域的分房系统,所以我们不得不合并
季前赛补丁更改。动态热点区域在地图上提供PvP激励,比如一个锁着的保险箱,每款游戏都是不同的,因为你需要选择你的路线,平衡风险和奖励,如果你没有足够的风险,你就不应该得到大量奖励,引入高价值的可出售战利品,只在热点区域出现
减少普通怪物的数量(哥布林,飞虫,骷髅兵),在经典游戏中强化精英和boss的战利品(狼人、羊头、死神、斧哥、独眼BOOS、鹿头BOSS),让他们值得杀死,目前精英会让玩家离开,而不是将他们击杀,地图布局的改变(游戏邦注:如超过1只独眼巨人的刺刺阻止城堡的竞争)比升级你的传家宝有更多的进展
经济系统也得到了彻底的重新设计,一般来说玩家每次获得的金币会更少,但每次成功的提取都会让人感到更兴奋和奖励,有趣的事实是,以40-50%的提取率计算,目前玩家每次平均获得数千金币的净利,这意味着目前赚取金币没有风险,我们认为这对游戏来说并不健康(奢侈品,蓝狮子什么的降低获取或者降低其价值,让玩家带出金币变少,官方觉得现在玩家带出金币的方式太过简单没有风险)
更多的开发沟通很快就会在内部进行游戏修改(希望在一个月内)


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-09-11 11:02回复
    看上去不错,希望能回暖吧,隔壁dnd朋友都不想去玩,一个人玩又没意思。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-09-11 11:07
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      一周更完才行,再拖几个月看还能有几个人玩


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-09-11 11:09
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        目前来看基本都是正面更新


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-09-11 11:15
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          外挂怎么解决,我刚玩德子在地图左上角,一半在毒里,附近一个出生的被我杀了,右上角一个金锤牧师一直刷,我就躲起来了,然后那个牧师直勾勾朝我走过来,就这么离谱


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-11 11:26
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            难怪湖仙戒价格库库掉


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-11 11:56
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              难得的正向优化


              IP属地:安徽7楼2024-09-11 12:00
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                如果真把冰法的折磨这样改,还削弱湖中,不给冰法其他方面的加强的话,那冰法可能就要变成下一个下水道了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-09-11 12:46
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                  不改骰子机制永远都是一坨


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-09-11 13:13
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                    我觉得魔剑还是太脆,e应该改为10秒无敌,并且获得一个持续衰减的减速的效果。然后q技能捏起来的时候要加速,毕竟我看了那么多小说,没有哪个真神捏技能不减速的,他必须是第一个。毕竟精灵族是策划的爹,玩板甲的都是**


                    IP属地:北京10楼2024-09-11 13:16
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                      这些改动感觉都挺好的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-09-11 13:22
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                        请问楼主有这个原文链接嘛


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-09-11 13:57
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                          不会发可以发生肉


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-09-11 14:23
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                            说你不懂英语吧,你能找到帖子还翻译……说你懂英语吧,你能把玩家发的贴当作官方更新


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-09-11 14:55
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                              这是玩家发的贴还是官方?


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-11 15:14
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