Engage玩了一年多,主线在不限城堡的情况下,人物评价意义有限,强化角色能力的手段多如牛毛,特别是续战,时间成本低,收益巨大,还不耽误后续升级速度。
邪龙之章固定等级、固定职业、固定物品,唯一可用的强化手段是支援和强化结合武器,评价起来还是比较方便的。
由于根据主线进度的不同,进入邪龙之章后的打法有非常大的区别。
10章前有米卡雅,可以使用群体救援的方式快速移动,也可以使用西格尔特的破阵星驰串烧。
11章后只能单体救援,但是可以使用S杖补满结合条,多了流星群、残像、牵绊之盾、神威等手段。
15章后贝老师、舞男进队,获得多段再动能力。
20章赛莉卡回归后,所有章节都能以合理成本逃课,且只需要主线第四章免费送的晶石来强化结合武器。
23章后有结合+,我只能说强确实是强,但太晚了,没流程价值了。
流程评价方面以是否能帮助玩家尽快解锁奖励为优先考虑,毕竟多打几个敌人又不涨经验和SP,物品啥的你又带不走,打法上当然是能快则快了,可以逃课就逃课,绝不浪费时间,因此前期角色我给的评价都很高,特别是主线6章前加入的一堆;17章后加入的角色即使能力值很高(霖丹、札菲亚、莫布、贝饵),我给的评价都很低,除非能在后期贡献一些降低通关成本的价值。
邪龙之章固定等级、固定职业、固定物品,唯一可用的强化手段是支援和强化结合武器,评价起来还是比较方便的。
由于根据主线进度的不同,进入邪龙之章后的打法有非常大的区别。
10章前有米卡雅,可以使用群体救援的方式快速移动,也可以使用西格尔特的破阵星驰串烧。
11章后只能单体救援,但是可以使用S杖补满结合条,多了流星群、残像、牵绊之盾、神威等手段。
15章后贝老师、舞男进队,获得多段再动能力。
20章赛莉卡回归后,所有章节都能以合理成本逃课,且只需要主线第四章免费送的晶石来强化结合武器。
23章后有结合+,我只能说强确实是强,但太晚了,没流程价值了。
流程评价方面以是否能帮助玩家尽快解锁奖励为优先考虑,毕竟多打几个敌人又不涨经验和SP,物品啥的你又带不走,打法上当然是能快则快了,可以逃课就逃课,绝不浪费时间,因此前期角色我给的评价都很高,特别是主线6章前加入的一堆;17章后加入的角色即使能力值很高(霖丹、札菲亚、莫布、贝饵),我给的评价都很低,除非能在后期贡献一些降低通关成本的价值。