目前每个章节之间没有过渡独立的一样,很影响剧情连贯流畅性,很多老外也说,看不懂啥意思,就像这个游戏就只是每个章节都像单独的关卡,出生就是把你空降然后在新图探索打怪无头无尾的。不怪有这种感觉,每个章节 特别是第二张我都不知道我怎么到的黄风岭,怎么就被扎成刺猬。游科不是说想体现旅途遥远,中途加个赶路cg不显得更大,总比现在的单独一上来给你一个新图,就是在不同地图探索感觉好吧。也没觉得旅途遥远,因为就没有赶路这个环节一说。只不过把你空降一个新图,让新图的雪山 沙漠,山林强行让你感觉旅途遥远?我反正只能感觉到就是一个新图,没感觉到路途艰辛遥远。
还有就是少点莫名其妙的剧情吧:
第三章冰面上打完亢金龙落水,我怎么就变成地面上逃窜,突然黄眉说:入了此番轮回.... 还莫名其妙一个马猴用刀对着我????然后就被关牢里了。这里剧情是几个意思,突出一个莫名其妙的,驴头不对马嘴
还有就是少点莫名其妙的剧情吧:
第三章冰面上打完亢金龙落水,我怎么就变成地面上逃窜,突然黄眉说:入了此番轮回.... 还莫名其妙一个马猴用刀对着我????然后就被关牢里了。这里剧情是几个意思,突出一个莫名其妙的,驴头不对马嘴