等级晋升与包子消耗
1级至10级:需433个包子,晋升后普攻升至二级。
10级至20级:需4300个包子,解锁追击技能。
20级至30级:需1.84w个包子,追击技能升至二级。
30级至40级:需5.57w个包子,解锁被动技能。
40级至50级:需13.59w个包子,被动技能升至二级。
50级至60级:需2.82w个包子,怒气技升至二级。
60级至70级:需52.8w个包子,普攻升至三级。
70级至80级:需90.06w个包子,追击升至三级。
80级至90级:需147w个包子,被动升至三级。
90级至100级:需226w个包子,怒气技升至三级。
从1级至100级,每位将领共需约5,660,733个包子,即约566万个。若以6队共24名将领计算,总需求约为135,857,592个包子,即约1亿3千5百万。考虑到委任将领的升级需求,换算成绿宝箱约需22,000,000个,凸显了高效生产包子(搓包子效率3600%)的至关重要性。
前期(1-40级)包子需求较低,建议优先将委任将领统一提升至该级别。怒气技、普攻、追击的升级主要集中在特定等级(如60、100级怒气技,10、70级普攻,20、30、80级追击),而被动技能升级(40、50、90级)带来的效果尤为显著。
升级策略建议
委任将领:初期维持在40级,后续优先升级可升星的非名将,非升星名将则延后考虑。委任将领的等级对于后期战场技能的属性加成至关重要。
上阵将领:前期集中资源提升主力队伍等级,中期确保所有将领达到90级。后续升级策略可分为两类:一是全力冲刺主力部队至100级;二是专注提升满星将领,以最大化升阶带来的属性飞跃。
1级至10级:需433个包子,晋升后普攻升至二级。
10级至20级:需4300个包子,解锁追击技能。
20级至30级:需1.84w个包子,追击技能升至二级。
30级至40级:需5.57w个包子,解锁被动技能。
40级至50级:需13.59w个包子,被动技能升至二级。
50级至60级:需2.82w个包子,怒气技升至二级。
60级至70级:需52.8w个包子,普攻升至三级。
70级至80级:需90.06w个包子,追击升至三级。
80级至90级:需147w个包子,被动升至三级。
90级至100级:需226w个包子,怒气技升至三级。
从1级至100级,每位将领共需约5,660,733个包子,即约566万个。若以6队共24名将领计算,总需求约为135,857,592个包子,即约1亿3千5百万。考虑到委任将领的升级需求,换算成绿宝箱约需22,000,000个,凸显了高效生产包子(搓包子效率3600%)的至关重要性。
前期(1-40级)包子需求较低,建议优先将委任将领统一提升至该级别。怒气技、普攻、追击的升级主要集中在特定等级(如60、100级怒气技,10、70级普攻,20、30、80级追击),而被动技能升级(40、50、90级)带来的效果尤为显著。
升级策略建议
委任将领:初期维持在40级,后续优先升级可升星的非名将,非升星名将则延后考虑。委任将领的等级对于后期战场技能的属性加成至关重要。
上阵将领:前期集中资源提升主力队伍等级,中期确保所有将领达到90级。后续升级策略可分为两类:一是全力冲刺主力部队至100级;二是专注提升满星将领,以最大化升阶带来的属性飞跃。