我总结了关于灵魂和意识的定义,我认为意识就好像是程序的算法和规则,它能根据你所储存的过往的经验、记忆和知识来处理你所遇到的信息,并输出结果做出选择和行动,而灵魂则是能可以制定这些程序的算法和规则,也就是说是灵魂制造出了意识,意识本身可以被显化,因为它只是一堆算法,可以用二进制来表达,就是类似于电脑里面的软件一样,而灵魂无法被显化,因为它是凌驾于规则之上,有点类似于神的味道了,神可以制定规则,而灵魂也可以制定属于本体的规则,也就是意识,灵魂可以制定意识的规则,就类似一台电脑一样,它是比二进制的代码更底层的东西了,所以二进制的代码是无法承载灵魂,因为两个是属于不同世界的东西,如果拿灵魂和意识来比较的话,那么灵魂就更像是实物,像一台电脑,是基础设施,比意识还更底层,是意识的本质,而意识则是像电脑里面的一堆堆二进制的代码一样,它就是属于另外一个世界的,是可以被模拟和复制的,但是灵魂就不行,因为灵魂就像一台电脑,电脑只能被制造出来,而无法复制,灵魂它是一个东西,一个活生生的东西,并不是死气沉沉的像一堆代码那样毫无灵气,也就是说灵魂能创造意识,但是意识无法创造灵魂,灵魂就是要和意识分开看待,灵魂就是用来创造意识的规则,就好像斯坦福的那个AI虚拟小镇一样,那生活在小镇里面的AI虚拟人是什么性格的,遇到事情会怎么处理,这些都是程序员给他们设定好的,这就是他们所谓的意识,而他们的灵魂就是那个给他做设定的程序员,就是那个程序员赋予了每个AI虚拟人是什么性格的,遇到事情会怎么处理的,这就是比意识还底层的东西,灵魂!而他这种灵魂是人为赋予的,这种灵魂是存在于现实世界里面的程序员里,而无法单独存在于游戏里,游戏里面只是给AI虚拟人赋予了意识,所以灵魂是无法复制和生产的,或许以后可以基于算法和逻辑判断程序来赋予游戏系统也可以自由赋予游戏新出生人口的意识(假如游戏的虚拟人可以结婚生小孩的话),这就好像是人工生产出新的灵魂了,但是究其本质也还只是算法的加减成除而已,基本质也还是意识,并不是真正的灵魂