我感觉这个游戏除了在战斗策略外有点儿东西,在难度设置和奖励获取以及最重要的战力强化上纯纯一坨💩
先说难度设置,我觉得这个游戏在打完古神之前难度曲线都是极其合理的,下一张图的小怪不会比上一张强上太多,boss也比较合理,但一到图十三,一切就变了。能轻松打古神的队伍,到图13让小怪秒了不是,哥们,难度提升也不是这么个升法儿啊,我这还是全红五星拉满呢,你这让零氪怎么玩儿啊之前基本一天一张图,现在好了,一星期都不一定过一张。那打完娜娜更是重量级,一个破守护者卡我一个月,那大空洞到现在都没打到开魔石。
关于奖励获取,那一天一次迷雾岛和沙子我就不说了,反正打完也过不去你那破遗迹是怎么回事儿?角色无法在遗迹里更换装备这我能理解,那我在酒馆换的,遗迹里装备不变不得了,为什么不能让我在酒馆里换装备呢?我想出来打个本,我还得先把遗迹里的人用完,存着明天打就不行,还是说这是这破游戏的底层代码就算你就是为了考验玩家的资源分配能力,行,你那破裂隙是想搞怎么,透镜是策划的父母吗前29层就算了,基本随机出怪,就那几种。你后面每一层怪都是固定的,让玩家看一眼会死是吗?玩家攻略做的好,那是玩家厉害,不是你策划,你哪怕把链接放进游戏里我都算你努力了还有裂隙的怪那叫一个专啊,打一层换一队,我都不知道要是没有水晶,这个玩意儿要怎么往下推。你这个传送门30层以后每层设一个难道很难吗?它这也不影响玩家用水晶收菜啊。
接下来是最重量级的战力提升,角色随机培养,我已经不想吐槽了,看到我的日黑骑200多魔我就想笑。我就说一点,那就是装备。策划你是真抱着你那随机不放啊多的我也不说,强化时锁一个词条很难吗?甲也就罢了,词条少,锤几下就行了。那武器动不动五六条往上,你让我拿头锤啊一些饰品更是重量级,喜欢我随机属性吗?还有那红石哦,造一个红锭要10个,做成装备拆了你才返还几个,嘿,一个!策划你可真是个天才
你以为你这一个游戏凭什么活7年啊,还不是因为玩家支持你。你怎么回报玩家的,看看那b三代做成什么样了?你再看看二代你更新了什么东西?一点儿小bug就停服维护你家程序员是实习大学生吗?
来自一个卡主线,卡战力,卡裂隙,卡遗迹,被伊昂一剑呼死,锤装备锤了几百万铁,属性还不如之前的破防玩家的碎碎念。
先说难度设置,我觉得这个游戏在打完古神之前难度曲线都是极其合理的,下一张图的小怪不会比上一张强上太多,boss也比较合理,但一到图十三,一切就变了。能轻松打古神的队伍,到图13让小怪秒了不是,哥们,难度提升也不是这么个升法儿啊,我这还是全红五星拉满呢,你这让零氪怎么玩儿啊之前基本一天一张图,现在好了,一星期都不一定过一张。那打完娜娜更是重量级,一个破守护者卡我一个月,那大空洞到现在都没打到开魔石。
关于奖励获取,那一天一次迷雾岛和沙子我就不说了,反正打完也过不去你那破遗迹是怎么回事儿?角色无法在遗迹里更换装备这我能理解,那我在酒馆换的,遗迹里装备不变不得了,为什么不能让我在酒馆里换装备呢?我想出来打个本,我还得先把遗迹里的人用完,存着明天打就不行,还是说这是这破游戏的底层代码就算你就是为了考验玩家的资源分配能力,行,你那破裂隙是想搞怎么,透镜是策划的父母吗前29层就算了,基本随机出怪,就那几种。你后面每一层怪都是固定的,让玩家看一眼会死是吗?玩家攻略做的好,那是玩家厉害,不是你策划,你哪怕把链接放进游戏里我都算你努力了还有裂隙的怪那叫一个专啊,打一层换一队,我都不知道要是没有水晶,这个玩意儿要怎么往下推。你这个传送门30层以后每层设一个难道很难吗?它这也不影响玩家用水晶收菜啊。
接下来是最重量级的战力提升,角色随机培养,我已经不想吐槽了,看到我的日黑骑200多魔我就想笑。我就说一点,那就是装备。策划你是真抱着你那随机不放啊多的我也不说,强化时锁一个词条很难吗?甲也就罢了,词条少,锤几下就行了。那武器动不动五六条往上,你让我拿头锤啊一些饰品更是重量级,喜欢我随机属性吗?还有那红石哦,造一个红锭要10个,做成装备拆了你才返还几个,嘿,一个!策划你可真是个天才
你以为你这一个游戏凭什么活7年啊,还不是因为玩家支持你。你怎么回报玩家的,看看那b三代做成什么样了?你再看看二代你更新了什么东西?一点儿小bug就停服维护你家程序员是实习大学生吗?
来自一个卡主线,卡战力,卡裂隙,卡遗迹,被伊昂一剑呼死,锤装备锤了几百万铁,属性还不如之前的破防玩家的碎碎念。