那位“魔女萌新day”不仅名字与我雷同,贴子也雷同。(我在鬼泣吧发过“聊聊这次伊津野的离职以及鬼泣系列转型为类魂的可能”)。
先说说趣闻,昨天有位ID“莫名5665”在鬼泣吧,恶意挖坟,将我以前的帖子全都顶了上去,语句满是挑衅与嘲讽,对魔女游戏的一些方面进行恶意诋毁。其中也有对我名字进行挖苦,而我对于那“ID”没有印象。当我准备回复,却发现对方以将我拉黑。无奈我也将他的发言一一删除。结果,咱魔女吧突然就出现了与我雷同的名字的“魔女萌新day”,以及与我帖子雷同的帖子。同样是不认识,同样是莫名奇妙拉黑,不知是否为同一人。
我希望咱魔女吧能有一个和谐讨论的环境,能有魔女这样独特的优秀系列游戏属实来之不易,来这里和与大家分享体验交流心得,才是这个吧初衷。不该成为跟风黑与无脑怒喷用来泄愤之地。最后奉劝这位网民,还是停止这种毫无意义的拙劣把戏吧。
对于魔女3,其自身优点与积极的一面不容忽视。丰富的武器与魔兽系统,极速奴隶以及预输入的特性,令战斗系统极富深度与可玩性。而魔兽反击的技能,利用来对付一些敌人令战斗变的畅快无比。对于大型BOSS,为演出效果,刻画战斗表现力,起到关键性作用。而将本是播片收尾的情节,做成玩家参与互动的游戏部分,比如罪蛾莫拉的巨兽猜拳互殴,蝴蝶女王致敬西游记的桥段,只为趣味与演出效果服务,算是别出心裁。而不该以“硬核ACT有这种设计就是败笔”的刻板印象,来大肆造势并加以批评。
先说说趣闻,昨天有位ID“莫名5665”在鬼泣吧,恶意挖坟,将我以前的帖子全都顶了上去,语句满是挑衅与嘲讽,对魔女游戏的一些方面进行恶意诋毁。其中也有对我名字进行挖苦,而我对于那“ID”没有印象。当我准备回复,却发现对方以将我拉黑。无奈我也将他的发言一一删除。结果,咱魔女吧突然就出现了与我雷同的名字的“魔女萌新day”,以及与我帖子雷同的帖子。同样是不认识,同样是莫名奇妙拉黑,不知是否为同一人。
我希望咱魔女吧能有一个和谐讨论的环境,能有魔女这样独特的优秀系列游戏属实来之不易,来这里和与大家分享体验交流心得,才是这个吧初衷。不该成为跟风黑与无脑怒喷用来泄愤之地。最后奉劝这位网民,还是停止这种毫无意义的拙劣把戏吧。
对于魔女3,其自身优点与积极的一面不容忽视。丰富的武器与魔兽系统,极速奴隶以及预输入的特性,令战斗系统极富深度与可玩性。而魔兽反击的技能,利用来对付一些敌人令战斗变的畅快无比。对于大型BOSS,为演出效果,刻画战斗表现力,起到关键性作用。而将本是播片收尾的情节,做成玩家参与互动的游戏部分,比如罪蛾莫拉的巨兽猜拳互殴,蝴蝶女王致敬西游记的桥段,只为趣味与演出效果服务,算是别出心裁。而不该以“硬核ACT有这种设计就是败笔”的刻板印象,来大肆造势并加以批评。