猎天使魔女吧 关注:32,317贴子:212,095
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聊聊一些看法与趣闻(围绕“魔女4转型为类魂的可能性”那贴)。

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那位“魔女萌新day”不仅名字与我雷同,贴子也雷同。(我在鬼泣吧发过“聊聊这次伊津野的离职以及鬼泣系列转型为类魂的可能”)。
先说说趣闻,昨天有位ID“莫名5665”在鬼泣吧,恶意挖坟,将我以前的帖子全都顶了上去,语句满是挑衅与嘲讽,对魔女游戏的一些方面进行恶意诋毁。其中也有对我名字进行挖苦,而我对于那“ID”没有印象。当我准备回复,却发现对方以将我拉黑。无奈我也将他的发言一一删除。结果,咱魔女吧突然就出现了与我雷同的名字的“魔女萌新day”,以及与我帖子雷同的帖子。同样是不认识,同样是莫名奇妙拉黑,不知是否为同一人。
我希望咱魔女吧能有一个和谐讨论的环境,能有魔女这样独特的优秀系列游戏属实来之不易,来这里和与大家分享体验交流心得,才是这个吧初衷。不该成为跟风黑与无脑怒喷用来泄愤之地。最后奉劝这位网民,还是停止这种毫无意义的拙劣把戏吧。
对于魔女3,其自身优点与积极的一面不容忽视。丰富的武器与魔兽系统,极速奴隶以及预输入的特性,令战斗系统极富深度与可玩性。而魔兽反击的技能,利用来对付一些敌人令战斗变的畅快无比。对于大型BOSS,为演出效果,刻画战斗表现力,起到关键性作用。而将本是播片收尾的情节,做成玩家参与互动的游戏部分,比如罪蛾莫拉的巨兽猜拳互殴,蝴蝶女王致敬西游记的桥段,只为趣味与演出效果服务,算是别出心裁。而不该以“硬核ACT有这种设计就是败笔”的刻板印象,来大肆造势并加以批评。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-09-13 20:27回复
    对于魔女3的缺点,老任的机能所限与白金自身技术力不足这个关键部分,那位“魔女萌新day”反而却轻描淡写。毕竟部分场景为了保持帧数,从而降低了画质。而对于战斗过程中的视角问题,这个历来是动作游戏的通病,绝非魔女3所独有(忍龙2的火神BOSS第二战与鬼泣3风火双刀BOSS极具代表)。
    而魔女3在使用魔兽奴役战斗中,确实存在视角问题以及场面混乱等问题,这正需要白金技术力的提升以及老任新机的机能提升,来修复此问题。虽然魔女3罪蛾摩拉、蝴蝶女王、蛤蟆歌姬、狼人的造型设计还算不错,但是那些绿油油的敌人辨识度低,造型设计不如天使恶魔类的敌人。这算是一缺点,而贞德小游戏不该穿插于主线流程中,如果作为通关过后的奖励关卡会好很多。
    至于薇奥拉与剧情方面的问题,主要原因是薇奥拉中性造型不讨喜,而剧情的结局不能令人满意(贝姐真挂了吗!也许会有反转)。
    对于传统ACT日渐衰败的当下,白金并没拘泥于固有框架,而是大胆创新,制作组的用心与努力,大家心中有数,这就所谓的积极一面。尽管并不完美,但也决不能沦为一些跟风黑用于怒喷发泄的工具。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-09-13 20:36
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      顶顶,我就说怎么在两个吧看到差不多主题贴子


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-14 08:16
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