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为什么大伙会有很多人觉得boss难度不一致

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黑猴里有个奇怪的现象,对boss战难度的认知不一致。经常看见大伙对boss强度讨论会有分歧,举个例子一边觉得大头强而黑熊弱,一边觉得大头弱但黑熊强,好像是棍法流派和操作习惯带来的不同,但这个影响真这么大吗?大伙怎么看,具体是什么原因


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-09-14 11:41回复
    boss难度和打法强相关


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-09-14 11:42
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      “小黄龙: 看好了,我的变身是这么用的,识破招式,命中对手造成大量伤害!
      立棍玩家:什么是识破?
      劈棍玩家:什么是命中?
      戳棍玩家:什么是伤害?”


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-09-14 11:46
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        不是,不管你用哪种流派,低周目很看脸,运气好过了就觉得简单,毕竟boss血少,运气不好半天打不过的就觉得很难。高周目就不一样了,boss血量攻击都上去了,没什么运气成分,大家认知就会趋同。拿我来说,我现在6周目卡在晦月,低周目全靠装备人物属性莽过去,现在不行了,实力说话,boss技能不熟就是过不了,该补的课还的补


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-09-14 11:52
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          这个不稀奇,几乎每个操作性游戏都这样
          有时候因为打法,不同打法体验自然不同
          有时候因为巧合,比如某个boss别人很难,但是正好你初见运气好发挥极佳,正好在该翻滚时翻滚恰好一遍过了
          也有时候因为自己的习惯正好被克制
          也有时候………纯装逼,他们都说难,那我就得是一遍过!!!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-14 11:52
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            感觉要看打boss时天命人的强度、法术配备还有打法流派 有些boss正常推图能正常打 像小黄龙那种在第四章中间去打一般都会比较难处理,但是推完第四章或第五章之后来打就会轻松很多


            IP属地:浙江6楼2024-09-14 11:54
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              吃毛毛定身的和狗一桌,被法宝变身克的小孩一桌,被猴子转头数值碾压的大人一桌。上面全吃的不许上桌


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-09-15 17:54
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                可能游戏基础不同,游戏理解不同,玩法思路,操作习惯等等因素吧
                比如我,以前玩格斗游戏的,第一次玩3a游戏,我打兽型boss就很慌,而人形boss手持武器我反而觉得没那么难。我第一章大头和白衣各三次过,然而,灵虚子我打了半个多小时,黑熊精我打了45分钟。另一个帖子正在说灵虚子是最弱boss,我这个情况有些吧友都没绷住。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-15 18:26
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                  这有什么稀奇的....大部分有难度的arpg都这样
                  只狼,老头环


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-09-15 18:30
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                    走的路线也有关吧 比如虎先锋,我是先走的右边,打了石头拿了加防御的新棍子,等级也要高一些,再去虎先锋初见就过了


                    IP属地:中国香港10楼2024-09-18 16:51
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                      首先是打法不同。隐身蓄力劈棍(我用的),毛毛流是最简单的两个套路。魂系立回或者禁字识破流需要大量练习(死亡次数增加)
                      第二是人物培养不同,等级不同(早期boss等级不同差异巨大),仙丹加点不同(先把防御和法力点满难度骤降)。
                      我之前说自己白衣死8次,但是毒敌2次过,小黄龙初见(80级,第四章中期)杀,还有人跳出来不信,其实很多时候就是上面两点的差异造成的难度区别。我第四第五章一共就死了2次(毒敌一次、打火焰山土地阴阳鱼立棍蓄力被满血秒了一次),第六章杨戬石猿大圣加起来也就死了5次。


                      IP属地:上海11楼2024-09-18 16:59
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