尘白禁区吧 关注:251,086贴子:8,312,756
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感觉尘白游戏性的核心问题是不够爽

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本人琴诺后半版本入场的小登。也算经历了几个版本了。玩尘白发现最大的游戏性问题就是不够爽。主要体现在以下几个方面
1.怪的密度,坏的密度太低了打起来没几下就死完了,点名芬妮。我芬妮刚刚自己拐自己不考虑换弹。但是恩施值刚叠起来没怪打了。我里芙刚开大招然后没怪了,一大部分大招全打空气
2、第二个问题是地图设计,莫名其妙的高低差。垃圾的引导,最经典的是大金鱼跑着被小石头卡住,或者被落差绊倒了技能断了。加上上面的引申问题怪的密度太低。导致大家15秒跑路1分钟我玩的跑酷游戏?
3、角色技能设计缺陷,没爽感呀。角色设计就是让你把爽点去除。点名龙舌兰。你说无限技能,然后给你个蓝条限制,再来个武器回蓝。简直莫名其妙。搁这玩寸止呢。芬妮我打枪攻速刚上来刚爽起来来个换弹(虽然现在没有了)。以上纯属个人意见,昨天刚打困难剧情,跑图给我跑吐了。又没怪打


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-09-15 13:07回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-15 13:08
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      建议工单反馈


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-09-15 13:09
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-09-15 13:26
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          对了还有机制奖励。闪避成功根本没有奖励。闪避为了闪避本身,还有我一个打枪游戏敌人大部分攻击手段是发波。视觉效果不对等啊


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-09-15 13:34
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