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如果只改奎桑提w和r两个技能,怎么改得比设计师好

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新版奎桑提,我认为改得最好一点就是把全胜姿态的被动标记的真伤给移除,开大后标记伤害就得提高,但是真伤是不应该给的。然后改得我个人觉得不行就是w和r,首先就是w不能选方向,其次虽然全胜姿态w伤害很高,但是不能选方向真的很蠢,大招你没办法主动取消这是第一个,第二个就是大招攻击力取消,转而附加被动的百分比伤害并且攻速更高,简单说就是你哪怕q没中伤害也不会低很多,就怎么说呢,像是失去了一定的灵魂,就降低上限太高下限,奎桑提通过打被动的爽感降低了不少



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-15 20:51回复
    提问,如何重做这两个技能使其不超模,并且还保留双形态的效果呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-15 20:53
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      就是因为w加了真实伤害才不能改方向,不然腕豪情何以堪


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-15 20:58
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        学隔壁瓦王,6级学R的时候整三个分支,战士,刺客,坦克,分别削弱或者增强生命值,攻击力,双抗和攻速;技能加成默认双抗和血量,选择战士和刺客分支变成AD加成,移除双抗加成;坦克开大加双抗,战士开大加攻击和全能吸血,刺客开大加攻速移速


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-15 22:15
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          主要还是蓝的问题。
          开发这个英雄的设计师都说了,这英雄主要还是R形态后的免费白条让这英雄突破了传统的概念,也就是他有属于蓝条,但是又能卡死没蓝后尽情享受搓招快感。
          其实他也给过老黑最优解也就是放R后技能一样需要蓝量。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-09-15 23:39
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            最简单的方案就是老黑改成能量条英雄,那么全面总得付出一点代价


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-16 00:18
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