这边设计的某配角角色VS黄金球(取动漫)
因为体力有限不能全程维持最大输出,维持最强状态进行输出的情况下到三十分钟的时候每拳的伤害、移动速度降低到最强状态的40%,不会继续下滑,其他属性不变
然后到三个小时会恢复到最强状态,然后维持最强状态三十分钟,继续过三个小时会恢复到最强状态。
也就是(维持30分钟最强状态,然后移动速度和每拳的伤害降低到40%,到三个小时再度恢复到最强状态,再维持30分钟最强状态,再……)
反正就是这个周期30分钟-3小时-30分钟-3小时……这个规律。
没有生命体所拥有的身体部位弱点(当然体力弱点还有,上面写了/汪汪。)
每拳打出时间0.06秒,每拳收回时间0.06秒,每拳总耗时0.12秒。
每一拳的伤害相当于一辆豹二坦克的一发炮弹。
血量:能一次抵挡五辆豹二坦克中的每一辆豹二坦克的一发炮弹。(也就是五发炮弹。)
(这一次攻击减少了这名角色95%血量。)
肉体防御力:没有防御抗性。(按照上述掉血计算超过上述多少伤害能击杀
,五辆豹二坦克中的每一辆豹二坦克的一发炮弹把这名配角角色的血量减少到5%,即打没95%血量。
)
恢复速度:每二十五秒恢复身体3%血量。即这名配角没有死亡的情况下,每二十五秒恢复身体3%的血量。
(标注:这名配角只能在地球陆地上作战,无法在其他场地作战。)
移动速度:一点二倍音速。


因为体力有限不能全程维持最大输出,维持最强状态进行输出的情况下到三十分钟的时候每拳的伤害、移动速度降低到最强状态的40%,不会继续下滑,其他属性不变
然后到三个小时会恢复到最强状态,然后维持最强状态三十分钟,继续过三个小时会恢复到最强状态。
也就是(维持30分钟最强状态,然后移动速度和每拳的伤害降低到40%,到三个小时再度恢复到最强状态,再维持30分钟最强状态,再……)
反正就是这个周期30分钟-3小时-30分钟-3小时……这个规律。
没有生命体所拥有的身体部位弱点(当然体力弱点还有,上面写了/汪汪。)
每拳打出时间0.06秒,每拳收回时间0.06秒,每拳总耗时0.12秒。
每一拳的伤害相当于一辆豹二坦克的一发炮弹。
血量:能一次抵挡五辆豹二坦克中的每一辆豹二坦克的一发炮弹。(也就是五发炮弹。)
(这一次攻击减少了这名角色95%血量。)
肉体防御力:没有防御抗性。(按照上述掉血计算超过上述多少伤害能击杀


恢复速度:每二十五秒恢复身体3%血量。即这名配角没有死亡的情况下,每二十五秒恢复身体3%的血量。
(标注:这名配角只能在地球陆地上作战,无法在其他场地作战。)
移动速度:一点二倍音速。

