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分享一组火神蛾墙化轴队

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本来是想留到月赛和网络大赛后发的,但由于中秋后比较忙,加上这两天前三百冲分阶段不是热风双miss就是流星群miss,火焰身躯就没触发过全程吃ct,道心破碎了,就分享给喜欢火神蛾的各位。
基本能在排位1700-1800分之间,ps k6-k7之间,p1适合暗牌有弱侧巨金怪可以打,p2适合明牌。打主流雨天队和超场队基本有公式化打法,胜率较高,同样的平衡队稍微难打点,不过也有一定感悟。ps配置之后会陆续发,有不清楚或者感兴趣的欢迎提问或提供优化建议。
最后一个是我的私心草蛇队,喜欢的朋友也可以参考开发




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-16 22:35回复
    明天晚。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-09-17 00:10
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      收藏等更


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-17 08:26
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        电脑上的贴吧号是这个号,我就用这个号发一下大概思路和配置
        最初的版本我是参考了ag老师很早发的一个猴哥火神蛾双强化队,https://pokepast.es/663a7783bd9fb1f5 ,改了Pxh的配置,然后把振翼发换成了围巾赛富豪进行迭代。但是发现猴哥和蛾子都弱暴风,原来的配置对雨天av乔龙队有点难打,于是进行了修正。
        https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2024regh-2200584919-j44n5gw1n3dzjl7wahz2hvlzvzc4z7ipw
        先拿一场比赛镇楼,单回合热风双miss和流星群miss只是最近的一个缩影,这只是最近对局的平均命中率....害得我都想把热风换成火之舞了


        IP属地:浙江4楼2024-09-17 10:26
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          首先是巨金怪的版本,https://pokepast.es/484e1a2d599c3c8b
          Sableye (F) @ Light Clay Ability: Prankster Level: 50 Tera Type: Steel EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Sunny Day - Light Screen - Reflect - Encore
          实在不好意思,勾哥的图层没了,恶作剧之心一下阳光开朗大男孩。
          勾哥主要的功能就是开双墙以及抢天气,为了反制环境中泛滥的雨天,带了大晴天来延缓乔龙的强化速度;但顺便打打雪天也有奇效。再来一次主要威慑作用,让对方不敢随意击掌或怂一下,有时候有出其不意的作用。特别是晴天下再来一次乔龙,很多时候对方就容易卡场。太晶ps和实机不一样是因为不咋需要太晶,从珍钻带来的勾哥就没太晶了。
          Rillaboom (F) @ Assault Vest Ability: Grassy Surge Level: 50 Tera Type: Fire EVs: 252 HP / 52 Atk / 84 Def / 60 SpD / 60 Spe
          Adamant Nature - Fake Out - Wood Hammer - U-turn - Grassy Glide
          猩哥是偏耐久的av配置,作用在于草场对超场的反制以及对西施等精灵的压制力。很多时候勾哥看似在超场下卡场切一手草场可能能出奇效。开墙状态下,极攻大嘴鸥和眼镜赛富豪3q才能击杀猩猩,不开墙状态什么配置的咆哮虎至少要2q。
          Volcarona (F) @ Leftovers
          Ability: Flame Body Tera Type: Fairy EVs: 252 HP / 156 Def / 36 SpA / 52 SpD / 12 Spe
          Modest Nature - Quiver Dance - Heat Wave - Tera Blast - Protect
          火神蛾是队伍核心之一,大部分堆了物耐配合蝶舞堆起来的特耐可以让她长时间站场,太晶妖是为了对策h后又开始强势的龙系和恶系。+1后速度保证超速满速鼠鼠,开墙状态下能顶下74猴的满围攻愤怒之拳,进攻型吃吼霸波动冲难以1q不太晶的火神蛾,蝶舞一次后大嘴鸥暴风不过四成,大将突袭不过四成,咆哮虎拍落25-30%左右。
          蝶舞一次后太晶妖爆发能确定击杀堆过耐久的砖头肥大、太晶恶大将、地龙,热风能1q开墙的赛富豪。
          蝶舞两次基本可以和雨天乔龙对撸。总的来说,上限是火焰身躯的触发概率(虽然我基本没触发过),甚至可以换上来骗击掌,下限如我,热风没中过对方一人.......总体强度还是有的,只要不是顶级非。
          提示:小心西施和快龙的黑雾,不要无脑强化
          Gastrodon @ Sitrus Berry
          Ability: Storm Drain Level: 50 Tera Type: Fire EVs: 124 HP / 148 Def / 100 SpA / 132 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk / 26 Spe - Earth Power - Ice Beam - Clear Smog - Protect
          队伍核心2,对雨天队有较强的压制力,并且是吃吼霸的对策之一。大地力大概率能2q对面乔龙,+1乔龙流星群没法1q我方海兔,爆果后电钢属性的招式都被海兔抵抗或免疫。单挑方面,普通的流星群和+1扑击保证打不死我方海兔。 合体吃吼霸无论是上菜还是地震都至少要3q以上开墙的海兔,而海兔清除之烟可以清掉吃吼霸能力让甚至火神蛾找准时机原地强化。唯一要注意的是太晶草吃吼霸的太晶爆发
          光墙下眼镜赛富豪暗影球至少要3q海兔。
          Hydreigon @ Choice Scarf Ability: Levitate Level: 82 Tera Type: Poison EVs: 108 HP / 252 SpA / 148 Spe
          Timid Nature - Bulldoze - Earth Power - Draco Meteor - Snarl
          围巾拉148点速度保证快过多龙,重踏巨金怪是比较古早的战术之一,保证我方有出手权。
          大地力是很好的打击面补充,恶龙能对当前环境赛富豪和乔龙造成有限的打击。
          注意,流星群可能miss。

          Metagross @ Weakness Policy Ability: Clear Body Level: 50
          Tera Type: Fairy EVs: 228 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 20 Spe Adamant Nature
          - Earthquake - Psychic Fangs - Bullet Punch - Protect
          经典战术之一,重踏巨金怪后地震,对弱地对象造成较强打击。反射壁下大将仆刀大概能承受60%左右的伤害,触发弱策后地震能重创大将80%-90%血量,配合子弹拳收残基本能一套反杀。精神之牙是为了对付弃世猴和墙队


          IP属地:浙江5楼2024-09-17 11:24
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            我玩了十几局感谢楼主的分享,说一下自己的心得。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-09-19 08:03
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              首先该体系面对吃吼霸还是非常吃力,肥鲶鱼不吃蝶舞,我遇到的都有替身,太晶妖精火神蛾的爆发破不了替身,也就很难清能力,会不会钛晶草更好点?(蛾强化俩段舍不得下场)。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-09-19 08:06
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                其次还有就是那个补充下,恶龙大喊一下的煤炭🐢,钛晶火喷火,巨金怪钛晶以后依旧吃不下,我怀疑是眼镜🐢


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-09-19 08:08
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